笔者在制作demo中,想要实现屏幕闪烁红光的效果,类似于MC中受伤。以下是具体实现思路:
- 创建一个UI面板并覆盖整个屏幕。
- 通过修改UI面板的透明度来实现闪红效果。
- 编写脚本来控制透明度的变化来完成。
代码逻辑展示
第1,2步就不详细说,主要是代码逻辑
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通过脚本控制面板透明度
public Image imageComponent; // UI Image组件 void SetTransparency(float alpha) { Color color = imageComponent.color; color.a = alpha; // 设置Alpha值,通过color.a的属性 imageComponent.color = color; }
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简易代码
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class RedFlash : MonoBehaviour { public Image redPanel; public float flashSpeed = 5f; private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) // 按下space触发效果 { StartCoroutine(Flash()); } } IEnumerator Flash() { Color color = redPanel.color; col