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第六天945
这个作者很懒,什么都没留下…
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判断是否单击到UI及拖动UI控件的两种方法
为每个GUI分配一个ControlID,此ID使每个GUI独立,如果没有正确分配这个ID,你最终会遇到多个GUI操作的冲突.在用OnGUI函数绘制窗体时,鼠标在窗体或控件上面操作时,场景则不应该响应鼠标事件。查官方文档,当鼠标在GUI控件上面按下时,hotcontrol被设置为该控件的ID,当鼠标按键被弹起时,hotcontrol为设置为0,因为在场景里面只能配合鼠标按下事件,不能配合鼠标弹起,因为此时hotcontrol已经被引擎置为0了。即可获得拖动后的位置 这个类要被挂到被拖动的UI控件上。原创 2022-11-02 15:19:45 · 656 阅读 · 0 评论 -
C#泛型约束
泛型的六种约束原创 2022-05-24 23:29:37 · 6370 阅读 · 0 评论