
unity
紫界子敬
杂学派.诶就是玩~主要有unity3d|fl studio|AE|ps|SketchUP|3dmax|html|html5|python|java|MySQL|C#|Android程序应用开发|等等
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【unity3d】使用手机摇杆控制物体移动和跳跃
1、打开unity软件,点击Window——点击Asset Store——点击Search online进入资源网站后,搜索Joystick Pack并下载,然后点击在unity中打开,然后点击import将资源导入。2、在unity中新建一个平面(Plane)和小球(Sphere)以及Canvas并将Joystick pack资源包中Fixed Joysticl放到Canvas里,还新建一个Button按钮,在其属性里数值及样式更改如图,也放置在Canvas下。并调整好位置。如图所示:原创 2021-07-08 16:49:02 · 5229 阅读 · 6 评论 -
【unity】按下键盘实现物体的移动
新建一个Cube物体,和一个代码"yidong",如图:并把代码"yidong"拖拽到Cube物体身上。打开代码"yidong"复制内容如图:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class yidong : MonoBehaviour{ private Transform weizhi; //变换组件类型变量 void Start(原创 2021-07-08 08:49:37 · 5266 阅读 · 0 评论 -
【unity3d】自制天空背景——星球
1、百度两张图,图片下载到桌面。一张星球图和一张星空图。例如我的图片:接着打开PS软件,新建一个宽度为8192像素,高度为4096像素,背景内容为透明,然后确定。如图所示:在PS软件中:点击文件——点击置入(选择下载的星空图,并铺满图层),然后确定。如图:随后:点击编辑——点击定义图案——点击确认。接着点击 fx(添加图层样式)——点击图案叠加——选择图案星空图,缩放为20——点击确定。操作流程如图:然后置入星球图片,选择椭圆选框工具选取球环区域,添加蒙版(点击f原创 2021-07-08 00:47:13 · 4497 阅读 · 2 评论 -
[unity3d]使用“Button按钮“实现场景跳转
1、创建2个场景分别命名1、2。新建一个代码"zhuan"。创建一个材质球颜色调为绿色。场景"1"加入一个按钮"Button"。场景"2"加入一个平面"Plane",将绿色材质球拖拽到平面上→注:是在Scene视图下而非Gema视图下拖拽。如图:2、打开代码"zhuan",内容如图。3、将代码"zhuan"拖拽到每一个场景的Canvas4、场景1中:在Button里On Click()新建一个触发事件,将Canvas拖拽到里面,并在其将右边选择zhuan→tiaozhuan1。如原创 2021-07-06 21:58:44 · 4568 阅读 · 1 评论 -
[unity3d]“按键”实现场景的跳转
1、创建3个场景,场景分别命名为"1""2""3"。创建3个材质球红、蓝、绿。新建一个代码"zhuan"。如同所示:2、打开代码”zhuan"写以下内容,如图:代码内容主要实现效果:按下A键时跳转场景1,按下S键跳转场景2,按下D键时跳转场景3。【双引号里面的数字是对应场景名的】3、将代码“zhuan"放到每一个场景的主摄像机里。4、打开生成设置,把每个场景放到构建中的场景里面如图:注:每一步都不能少,就可以运行效果了!按下A、S、D场景切换...原创 2021-07-06 15:52:21 · 2591 阅读 · 0 评论