【超全】基于Springboot的学生在线请假系统【包括源码+文档+调试】

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一、引言

1.1 课题介绍

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了学生网上请假系统的开发全过程。通过分析学生网上请假系统管理的不足,创建了一个计算机管理学生网上请假系统的方案。文章介绍了学生网上请假系统的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。
本学生网上请假系统管理员,教师,学生。管理员功能有个人中心,学生管理,教师管理,班级信息管理,请假表格管理,提交请假表管理,学生考勤管理,缺课记录管理。教师功能有个人中心,学生管理,班级信息管理,请假表格管理,提交请假表管理,学生考勤管理,缺课记录管理。学生功能有班级信息管理,请假表格管理,提交请假管理,学生考勤管理,缺课记录管理。因而具有一定的实用性。
本站是一个B/S模式系统,采用Spring Boot框架,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得学生网上请假系统管理工作系统化、规范化。本系统的使用使管理人员从繁重的工作中解脱出来,实现无纸化办公,能够有效的提高学生网上请假系统管理效率。

1.2 课题目的与意义

随着互联网技术的快速发展,网络时代的到来,网络信息也将会改变当今社会。各行各业在日常企业经营管理等方面也在慢慢的向规范化和网络化趋势汇合。学生网上请假系统的信息化程度体现在将互联网与信息技术应用于经营与管理,以现代化工具代替传统手工作业。无疑,使用网络信息化管理使信息管理更先进、更高效、更科学,信息交流更迅速。
对于之前学生网上请假系统的管理,大部分都是使用传统的人工方式去管理,这样导致了管理效率低下、出错频率高。而且,时间一长的话,积累下来的数据信息不容易保存,对于查询、更新还有维护会带来不少问题。对于数据交接也存在很大的隐患。如果采用电子化的存储方式就会带来很大的改善,而且给用户的查询带来了很大便利,因此设计一个学生网上请假系统刻不容缓,能够提高信息的管理水平。

1.3 课题内容

本文共分为六章,章节内容安排如下:
本论文的研究分为五个部分,第一部分为课题背景研究和研究现状,第二部分为相关技术运用,介绍本次系统开发所运用的相关技术,第三部分为系统的可行性分析和系统的功能分析、用户分析和业务流程图。第四部分对整个系统架构进行设计,需要提供框架结构图,而在问题范围的设计内,针对关键的各个功能的相关模块,则以类图、流程图来进行说明,并提供了 PDM等系统的数据资料库的整体逻辑架构,并对核心数据库表格进行了详细的阐述。第五部分为系统实现部分,对于系统主要功能的实现进行描述。第六部分为系统测试部分,通过模块化测试系统存在的漏洞,并进行修复完善。

二、系统相关技术介绍

2.1 B/S架构

B/S结构,即Browser/Server,也就是,浏览器/服务器模式,它是一种网络结构的摸式,这种模式是在WEB浏览器发展起来之后形成的。客户端最重要的一种运用软件,就是WEB浏览器。B/S这种网络结构的模式对客户端进行了统一。它把我们实现系统功能的核心部分集中在了服务器上,大大的简化了我们对系统的开发、使用和维护。以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。所以,现在我们在客户机上只需要安装一个浏览器即可,例如Netscape Navigator或者Internet Explorer,在服务器上安装SQL Server,Oracle,MYSQL等这些数据库。这样,浏览器就能利用Web Server,和我们的数据库进行大量的交互。它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。

2.2 MySQL数据库

MYSQL数据库,它是一种关联数据库管理系统。关联数据库是用把它的数据分别保存于不同的表中的方法保存数据,而不是把所有的数据统一都存放在一个大的仓库之内,它的这种保存数据的方法大大的增加了访问速度,并且提高了它的灵活性。MYSQL数据库所使用的SQL语言是访问数据库所需要的最常用的一种标准化的计算机语言。一般的中小型网站的开发都会选择使用MYSQL数据库,来作为他们网站的数据库,原因有很多,例如,体积小、速度快、总体拥有的成本比较低,更重要的原因是它开放源码。但它自有它的不足之处,如:规模小、功能有限等。MySQL是以一个客户机/服务器结构的实现,它由一个服务器守护程序和很多不同的客户程序和库组成。
MySQL数据库的特点:
(1)使用核心线程的完全多线程。这意味着它能很容易地利用多CPU。
(2)可运行在不同的平台上。能够提供很多不同的使用者介面,包括命令行客户端操作,网页浏览器,以及各式各样的程序语言介面,如支持C、C++、Java、PHP等。
(3)多种列类型:1、 2、 3、4、和 8 字节长度的有符号/无符号整数(INT)、FLOAT、DOUBLE、CHAR、VARCHAR、TEXT、BLOB、DATE、TIME、DATETIME、 TIMESTAMP、YEAR、SET和ENUM类型。

2.3 Java编程语言

Java,它是一种可以跨多个平台来撰写应用应软件的面向对像的程序程序语言设计语言。Java 技术还具有很好的通用性、安全性、高效性和平台移值性。
Java是一种简单的语言,它同C语言和C++语言的语法都非常的相似。而且,Java摒弃了C++语言中使用非常少,理解很困难的那些特性,最为特别的是,Java语言不使用指针,而是使用引用。并且还为我们提供了废料的自动收集,这个特性更使得我们的程序员不用再为内存的管理所困扰。Java语言它是一个纯粹的面向对象的程序设汁语言,它采用是分布式的方式,并且是一种强制面向对像的语言。Java语言是键壮的,它的重要保证包括了Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等。同样,Java语言也是安全的。Java语言是动态的,它的设计目标之一就是要适应于动态发展变化的环镜之中。

2.4 SpringBoot框架

SpringBoot是一个基于Spring框架的快速开发框架,它的出现极大地简化了Spring应用的开发流程。SpringBoot通过自动配置和约定大于配置的方式,让开发者可以快速搭建一个可运行的、独立的、生产级别的应用程序。SpringBoot的优点不仅仅在于它的快速开发,还在于它的可扩展性和灵活性。SpringBoot提供了丰富的插件和扩展机制,可以轻松地集成其他框架和组件,如MyBatis、Thymeleaf、Redis等。同时,SpringBoot还提供了丰富的监控和管理功能,可以方便地对应用程序进行监控和管理。总之,SpringBoot是一个非常优秀的框架,它的出现让Java开发变得更加简单、高效、灵活。

三、系统需求分析

3.1 可行性分析

3.1.1 经济可行性
从经济上来说,原有的传统纸质化办公被网络信息化所取代,发小广告,人力宣传已不在需要,只需要将我们的是商店放到网络上,通过在网络上宣传即可。而且本地业务管理也可以放到电脑上,用电脑进行操作管理,并将信息储蓄在电脑上,操作简单,功能强大,减少不必要的失误。同时也减少了管理人员的培训费用,运用计算机系统来进行信息的统一管理,使服务的分类管理合理化,条理清晰化,对于信息的处理也更加科学合理。这样大大减少我们的成本费用,增加了经济效益,完全满足客户的需要。
3.1.2 技术可行性
本系统采用开源框架技术,这个技术简单实用,功能完善,能够很好的进行软件系统的开发,后期维护可很方便,所以不需要在购买额外的技术,大大减少了技术成本。基本的Web技术即可完成页面的编写,不需要华丽的页面,简洁大方布局就可吸引客户。使用Tomcat服务器即可进行运行测试,便于调试修改;用MySQL可进行数据的保存,这时一般小型企业的首选数据库。这些技术就可进行一个完整系统的开发,为我们节约了许多成本。
3.1.3 操作可行性
本系统的显示页面简洁明了,操作简便,不需要引导,管理员能快速上手进行操作,如添加信息以及信息的描述等。对于普通用户来说,通过进入本系统,干净整洁的页面,让他们眼前一亮,功能明确,可快速定位到用户需要的信息,可操作性强,必让客户满意。

3.2 系统流程分析

在这里插入图片描述
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3.3 系统性能分析

(1)系统的存储性:因为是网上租贸系统,所以就会在数据库要求上比较严格,信息录入的比较多,而且丰富复杂, 这就需要一个强大的数据库来存放更多的数据和保证数据的时时性。
(2)系统的易学性:系统设计的应该简单易学的,设计的各种功能应该简单操作,不需要努力学习培训,缩短用户熟悉系统的进程。
(3)系统的数据要求:数据应该录入准确,需要更新时,数据应该可以及时的修改,数据还应该有独立保存,不能删除数据的时候会连带着把还需要的数据都删除掉。
(4)系统稳定性:开发的基于Spring Boot的网上租贸系统要求运行稳定,运行过程中无界面不清楚、字体模糊等现象。
(5)系统可靠性:系统不可以有病毒类代码,必须有拦截器,验证方法,对里面信息的保护措施,这样才让人用的放心。

四、系统总体设计

4.1 系统结构

本系统是基于B/S架构的管理系统,设计的功能结构图如下图所示:
在这里插入图片描述

4.2 数据库设计

数据库设计原则:
(1)数据的共享性。
(2)数据独立性。
(3)数据的完整性,即保证数据库存中数据准确。
(4)灵活性。即在尽量短的时间内对用户的各种请求作出回应。
(5)安全性与保密性,做到对数据指定保护级别和安全控制。
数据库逻辑结构设计:
数据库设计,要明确实体的属性后,后进行E-R图的设计。E-R图为实体联系图,提供了表示实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型[7]。下面为本系统各个实体的属性图。
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五、系统实现

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