自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

原创 图像处理【OpenCV】(图像入门)

使用数据可视化库:Matplotlib对图像操作。

2024-12-29 19:15:12 1008

原创 图像处理【OpenCV】(在Pycharm中的库文件安装配置/安装于配置依赖库)

本文介绍如何在Pycharm中的库文件安装配置/安装于配置依赖库)

2024-12-25 22:42:59 937

原创 进制的转换

进制转换

2024-11-25 22:19:30 665

原创 10元建站?低成本建站(完全零基础教程)

声明:本教程是基于雨云服务器开展的,暂不通用。

2024-11-20 19:08:57 1687 2

原创 如何打开github网站?

当然免费的肯定不稳定(๑◔‿◔๑)

2024-11-19 23:04:39 335

原创 [C语言]输入字符scanf_s和getchar_s的区别

gets_s 可以读空格,但注意要留一个终止字符\0。scanf_ s 空格会被视为输入数据的分隔符。

2024-10-29 08:59:56 105

原创 【基于EsayX的图形化编程】[C语言]封装一个按钮

以下是初始化一个结构体来装按钮的元素。以下是定义一个画按钮的函数。

2024-10-28 23:08:29 450

原创 基于EasyX图形化编程[C语言]

注意:有些版本可能既会生成原本的调试窗口也会生成用EsayX创建的窗口,所以第二次调试时需要注意前一个调试窗口是否关闭,否则可能会报错。EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。本期介绍如何用EsayX进行图形化编程,代码辅助介绍。/*CML技术团正广集网络。

2024-10-27 10:13:15 1028

原创 基于C语言和EsayX实现贪吃蛇小游戏

本代码可实现贪吃蛇小游戏以及将对话框转换为自定义界面。

2024-10-27 09:34:20 391

原创 【数据结构】线性表(C语言)

本代码可实现线性表基本的创建,插入,删除功能。

2024-10-26 12:37:59 379

原创 基于STC89C52RC芯片使用STC-ISP的注意问题(持续更新)

2.使用软件延时计算器时,本芯片使用的8051指令集是STC-Y1。3.如果软件一直显示“正在检测目标单片机”,可重启单片机。1.使用前先选型号为STC89C52RC。

2024-10-25 22:08:45 235 3

原创 我的世界漏斗【红石】

如图,当漏斗内有物品时比较器会返回真给后面的方块,所以后面方块上的红石也为真,而这时候左边的方块把红石方块推向了右边,右边漏斗被锁住,只有左边漏斗传向右边漏斗,这时开始计时,传输频率为1/item,左边漏斗无物品时,返回假,活塞回收,红石方块退回左边,左边漏斗被锁住,右边漏斗开始向左传输,计时再次开始。步骤一:现在实现两个漏斗互传,但是由于没有红石电路的干涉,两漏斗之间会迅速传输,下面设计电路对其进行干涉。我的世界中漏斗是常见的一种工具,他不仅能传输物品,还能广泛的运用到红石科技中,下面我们来介绍它。

2024-10-24 16:48:13 523

原创 我的世界指令:tp

其实第二条是实体之间传送的特殊运用,实体之间传送指令较为规格的写法是/tp @e[~] @[~]可以看到可以传送的实体类型有很多,下面演示将附近的僵尸传送到我的身边。其中@e代表的是所有实体,而中括号里面可以写实体的类型,如下图。②/tp 玩家名字 玩家名字 把某个玩家传送到某个玩家处。众所周知,/tp指令是我的世界中最基础的指令。按tab键即可实现切换,并且会给你提示。①/tp x y z 传送到某个坐标。

2024-10-23 13:02:52 3418

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除