
Godot
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Godot实用功能实现
郭逍遥
犹豫就会败北,果断就会白给
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[Godot] C#2D平台游戏基础移动和进阶跳跃代码
基本的移动和进阶的跳跃(跳跃缓冲、可变跳跃、土狼时间)以及的重力代码原创 2025-04-22 23:38:50 · 670 阅读 · 0 评论 -
[Godot] C#人物移动抖动解决方案
六种常见的抖动解决方案原创 2025-04-15 15:55:43 · 804 阅读 · 0 评论 -
[Godot] C#简单实现人物俯视视角的控制和动画
这里简单的跟大家分享了一下基础的控制人物方法,大家可以根据需要自行调整。原创 2025-04-08 21:50:04 · 930 阅读 · 0 评论 -
[Godot] Shader实现几种简单的效果
分享几种Shader效果,草地晃动、波浪效果、波纹效果、雪花屏效果、果冻效果、呼吸膨胀效果、扫描线效果。原创 2025-03-28 23:58:02 · 646 阅读 · 0 评论 -
[Godot] 自制LineMap2D插件分享
LineMap2D是一个基于Line2D的 Godot 4 插件,允许开发者创建带有纹理的 2D 线条,同时支持动态调整点的位置、旋转、缩放等属性。本插件支持在工具模式(@tool) 下运行,可用于编辑器内的可视化设计。原创 2025-03-25 15:04:43 · 1703 阅读 · 0 评论 -
[Godot] 制作并发布插件
简单制作插件的流程,以及如何发布资源原创 2025-03-18 18:30:07 · 1742 阅读 · 0 评论 -
[Godot] C# 实现环绕中心点旋转效果(普通+真实)
在Godot中,用C#实现普通旋转和真实旋转(开普勒方程式)原创 2025-03-15 22:41:38 · 455 阅读 · 0 评论 -
[Godot] 安装与配置
Godot安装与配置原创 2025-03-13 16:57:50 · 1134 阅读 · 0 评论 -
[Godot] C# 两种状态条实现
在Godot中,用C#实现两种状态条效果原创 2025-03-11 23:06:36 · 765 阅读 · 0 评论 -
[Godot] C# 使用Resource类实现保存功能
在Godot中用C#实现存档功能原创 2025-03-11 09:57:09 · 917 阅读 · 0 评论