江协按键控制代码

LED.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

void LED_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}

void LED1_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}

void LED1_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}

//电平翻转
void LED1_Turn(void)
{
	//如果低电平就变高电平,高电平就变低电平
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
	}
}





void LED2_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}

void LED2_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}


//电平翻转
void LED2_Turn(void)
{
	//如果低电平就变高电平,高电平就变低电平
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
	}
}

Key.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"

//初始化按键
void KeyInit(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;
	//输入模式下这个参数其实没用的
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
	
}


uint8_t Key_GetNum(void)
{
	uint8_t KeyNum = 0;
	
	//如果按键按下
	if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1)==0)
	{
		//按键刚按下会有个抖动,所有需要Delay一段时间
		Delay_ms(20);
		//如果按键一直按下,就会卡在这里直到松手
		while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1)==0);
			
		Delay_ms(20);
		KeyNum= 1;
		
	}
	
	
	if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11)==0)
	{
		//按键刚按下会有个抖动,所有需要Delay一段时间
		Delay_ms(20);
		//如果按键一直按下,就会卡在这里直到松手
		while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1)==0);
			
		Delay_ms(20);
		KeyNum= 2;
		
	}
	
	return KeyNum;
}

 main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"


//定义一个全局变量用来存一下键码的返回值
uint8_t KeyNum;

int main()
{
	//初始化灯和按键
	LED_Init();
	KeyInit();

	
	while(1)
	{
		KeyNum = Key_GetNum();
		if(KeyNum == 1)
		{
			//LED1_ON();
			LED1_Turn();
			
		}
		if(KeyNum == 2)
		{
			//LED1_OFF();
			LED2_Turn();
		}
		
	
	}
}

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