自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/
一、ECMAScript 6 简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
二、基本语法
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
1、let声明变量
创建 let1.html
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
创建 let2.html
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
2、const声明常量(只读变量)
创建 const.html
// 1、声明之后不允许改变
const PI = "3.14"
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一旦声明必须初始化,否则会报错
const AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、解构赋值
创建 jgfz1.html
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段的获取。
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
创建 jgfz2.html
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统 从对象里面获取值
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
4、模板字符串
创建 template.html
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 1、多行字符串
let string1 = `你好,
请问你是刘洪涛吗?`
console.log(string1)
// 你好,
// 请问你是刘洪涛吗?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "刘洪涛"
let age = 20
let info = `我叫 ${name},我明年 ${age+1}岁.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
return "调用函数!"
}
let string2 = `你好,${f()}`
console.log(string2); // 你好,调用函数!
5、声明对象简写
创建 object.html
let age = 10
let name = "刘洪涛"
// 传统
let person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1) //{age: 10, name: "刘洪涛"}
// ES6
let person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 10, name: "刘洪涛"}
6、定义方法简写
创建 method.html
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("Hi")
}
}
person1.sayHi();//"Hi"
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("Hi")
}
}
person2.sayHi() //"Hi"
7、对象拓展运算符
创建 objectExtends.html
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象
let person1 = {name: "刘洪涛", age: 20}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "刘洪涛", age: 20}
// 2、合并对象
let age = {age: 18}
let name = {name: "Hongtao Liu"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2) //{age: 18, name: "Hongtao Liu"}
8、箭头函数
创建 arrow.html
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。箭头函数多用于匿名函数的定义。
基本语法是:(参数1,参数2) => {函数体}
当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块。
当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
//传统
var f1 = function(a){
let b = a+1
return b
}
console.log(f1(2))
//ES6 (参数1,参数2) => {函数体}
var f2 = (a) => {
let b = a+1
return b
}
console.log(f2(2))
//ES6 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
var f3 = (a,b) => {
let c = a+b
return c
}
console.log(f3(1,3))
var f4 = () => {
return "没有参数"
}
console.log(f4())
var f5 = a => {
let b = a+1
return b
}
console.log(f5(2))
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块。
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f6 = () => "没有参数"
console.log(f6())