
着色器语言教程
文章平均质量分 92
茶茶只知道学习
这个作者很懒,什么都没留下…
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着色器的内置变量
attribute和uniform关键字的目的主要是为了javascript语言可以通过相关的WebGL API把一些数据传递给着色器,如果一个着色器中一个变量,着色器代码中变量不通过attribute或uniform声明标识,该变量是不能从javascript代码中获得相应的数据。原创 2023-04-08 14:35:16 · 216 阅读 · 0 评论 -
ES GLSL 着色器语言——数据类型
着色器语言用于计算机图形编程,运行在GPU中,平时所说的大多数语言编写的程序都是运行在CPU中。与OpenGL API相配合的是着色器语言GLSL,与OpenGL ES API、WebGL API相互配合的是着色器语言GLSL ES。OpenGL标准应用的是客户端 OpenGL ES应用的是移动端,WebGL标准应用的是浏览器平台。原创 2023-04-07 23:50:06 · 489 阅读 · 0 评论