js this指向

环境对象 this :谁"调用·我,我就指向谁,this和声明位置无关,和调用位置有关。

普通函数;函数名()   this指向window,如setTimeout,匿名函数等。

对象方法:对象名.方法名() this指向对象,this的指向与所在方法的调用位置有关,而与方法的声明位置无关(箭头函数特殊)。

构造函数;new函数名()  this指向new创建实例对象

小技巧:没点没new是window,有new是实例,有点是点左边的对象。

箭头函数的this跟谁调用它,并没有关系,只看在哪里定义。箭头函数this的指向不会发生改变,也就是说在创建箭头函数时就已经确定了它的this的指向了 ,它的指向永远指向箭头函数外层的 this

箭头函数的特性决定了它的 this值并不是在运行时绑定,而是继承自外层最近的普通函数的 this值,或者如果没有普通函数包裹,就继承自全局对象(在浏览器中通常是 window)。

比如在普通函数里面使用箭头函数:普通函数里面定义了一个箭头函数,箭头函数的this就指向了外层函数的this,但是在普通函数中,this是需要运行时才会绑定到对应的对象,也就是运行的时候谁调用就指向谁。

//1.
function fn1() {
        console.log(this);

        let fn2 = () => {
          console.log(this);
        };
        fn2(); //this->window
      }
fn1(); //this->window
//因为fn1函数中this的指向是window,所以fn2箭头函数this指向fn1函数也就是间接指向window

//2.
let obj = {
        name: "Jack",
        func1: () => {
          console.log(this);
        },
      };
obj.func1(); // window

//3.
  let obj = {
        name: "Jack",
        func1: function () {
          console.log(this);
        },
      };

obj.func1(); // obj

//4.
     var name = "window";
      var obj1 = {
        name: "1",
        fn4: function () {
          return () => console.log(this.name);
        },
      };

      obj1.fn4()(); //1    箭头函数不存在this,找到父作用域fn4,fn4对象调用,指向obj1

//5.
 var name = "window";
      var obj1 = {
        name: "1",
        fn4: () => console.log(this),
      };
      var obj2 = {
        name: "2",
      };

      obj1.fn4(); //window 

//6.
 var name = "window";
      var obj1 = {
        name: "1",
        fn1: function () {
          console.log(this.name);
        },
        fn2: () => console.log(this.name),
        fn3: function () {
          return function () {
            console.log(this.name);
          };
        },
        fn4: function () {
          () => console.log(this.name);
        },
      };
      var obj2 = {
        name: "2",
      };
      obj1.fn1(); //1
      obj1.fn1.call(obj2); //2

      obj1.fn2(); //window    在父作用域(window)找this
      obj1.fn2.call(obj2); //window   箭头函数的调用规则不适用

      obj1.fn3()(); //window      自调用指向window
      obj1.fn3().call(obj2); //2      子调用,call生效
      obj1.fn3.call(obj2)(); //window     父作用域的this指向obj2,子函数仍是自调用

      obj1.fn4()(); //1    箭头函数不存在this,找到父作用域fn4,fn4对象调用,指向obj1
      obj1.fn4().call(obj2); //1      箭头函数不适用于call,仍然指向obj1
      obj1.fn4.call(obj2)(); //2      fn4先绑定到obj2,因此指向obj2`


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值