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原创 华为鸿蒙手机免谷歌框架直接下载海外软件
【华为鸿蒙手机免谷歌框架直接下载海外软件】 https://www.bilibili.com/video/BV1hG411r7U2/?
2023-12-29 23:41:34
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原创 unity -Polygon Collider 2D跟随角色正确翻转
unity -Polygon Collider 2D跟随角色正确翻转,解决Polygon Collider 2D碰撞体x轴翻转问题。
2023-12-13 22:24:28
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原创 Java--求最小公因数
下午闲着无聊,随便拿一道题来练练,下面我就跟大家讲讲又简单到复杂的写法最小公因数:取两个数中最大的数做除数,较小的数做被除数,用最大的数除较小数,如果余数为0,则较小数为这两个数的最大公约数,如果余数不为0,用较小数除上一步计算出的余数,直到余数为0,则这两个数的最大公约数为上一步的余数。简单写法: private static int gcd(int a, int b) { return (b == 0) ? a : gcd(b, a % b); }复杂写法: static.
2022-03-26 20:02:32
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原创 Android --简单介绍控件(TextView,EditText,Button),简单实现游戏登录界面(包括实现账号密码自动保存)
Android --简单介绍控件(TextView,EditText,Button),简单实现游戏登录界面(包括实现账号密码自动保存)
2022-03-25 23:41:10
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原创 Android studio实现标题,状态栏隐藏和横屏(带图文,实现沉浸式体验)
Android studio实现标题,状态栏隐藏和横屏(带图文,实现沉浸式体验)保姆级教学
2022-03-23 22:55:24
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原创 Android入门--UI开发--5种常见布局简介(FrameLayout,TableLayout,AbsouluteLayout)
Android入门--UI开发--5种常见布局简介(FrameLayout,TableLayout,AbsouluteLayout)
2022-03-14 22:54:41
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原创 Android入门--UI开发--5种常见布局简介(RelativeLayout)
在Android程序创建时,默认采用的就是相对布局(RelativeLayout)。相对布局是通过相对定位的方式指定控件位置,即以其他控件或父容器为参照物,摆放控件位置。在设计相对布局时要遵循控件之间的依赖关系,后放入控件的位置依赖于先放入的控件。 相对布局属性较多,但都是有规律的,所以不难理解,下面在布局内控件的摆放位置的属性,如下: 设置控件位置的属性 控件属性 功能描述 android:layout_centerlnParent 设置当前控件...
2022-03-13 21:18:43
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原创 Android--控件的单位(px,pt,dp,sp)
px:代表像素,即在屏幕中可显示的最小单位元素,应用程序中任何控件都是由一个像素点组成的,分辨率越高的手机,屏幕的像素点就越多。因此,如果使用px控制控件的大小,在分辨率不同的手机控件显示的大小也会不同。 pt:代表磅数,一磅约等于1/72英寸,一般pt都会作为字体的单位来显示,pt和px的情况类似,在不同分辨率的手机上,用pt控件的字体大小也会不同。 dp:一种基于屏幕密度的抽象单位,不同设备有不同的显示效果,它是根据设备的分辨率的不同来确定控件的大小。 sp:代表可伸缩像素,采用与dp相同的设计.
2022-03-13 12:50:45
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原创 Android入门--UI开发--5种常见布局简介(LinearLayout篇)
Android入门--UI开发--5种常见布局简介(LinearLayout)
2022-03-13 00:21:08
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原创 Java继承和多态--笔记本USB接口案例
首先我们创建一个接口要求有打开和关闭两种方法。public interface USB { void open();// 打开设备 void close();// 关闭设备}再创建一个笔记本类包括开关机,并且包括useDevice方法可以调用接口(这里为了方便,访问级别默认都是public)public class Computer { public void powerOn() { // TODO Auto-generated method stub System.o..
2022-03-03 18:01:39
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空空如也
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