关于类银河战士恶魔城游戏中角色控制的简单实现(unity)
1.类银河战士恶魔城游戏类型简述类银河战士恶魔城游戏采用的是2D的表现手法,这种融合了2D横版过关、探索、解谜、RPG等等元素组合成的游戏品类,它与普通的2D横版卷轴向的游戏最大的区别在于类银河战士恶魔城的游戏进程属于非线性的,玩家会在同一个时间点会有许多不同的区域可以探索。2.场景在unity中,我们可以采用2D或者3D的形式来搭建场景;2D或者是3D各有各的好处,但如果使用3D场景来做,要注意角色和物品的碰撞器和刚体组件等需采用2D的,为的是减少后续bug的产生。3.角色移动
原创
2022-02-01 16:38:26 ·
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