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原创 TeamViewer内网使用记录
安装后使用邮箱注册并登录,然后选择左上角其他——选项 将打开的选项卡中的 网络设置中的“呼入的 LAN连接”设置为"接受",今天在现场内网部署时使用到TeamViewer所以在此记录一下。连接到统一wifi下,然后在伙伴ID中输入对应电脑的ip地址及密码 进行连接即可。不然无法在内网中远程控制。
2023-11-29 16:51:36
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原创 Unity接入TalkingData数据统计
游戏启动后初始化 可通过文档查看接口:https://doc.talkingdata.com/posts/1026,TalkingDataSDK.Init(APPID, Version, "Init")在TalkingData网页上选择应用统计分析,选择对应的应用,在自定义列表中选择对应的事件查看详情,选择参数分析可查看所有自定义字段及信息。APPID通过登录账号后查看应用appid获取。通过自定义事件上传数据。
2023-11-29 16:18:50
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原创 关于Unity Terrain 使用
关于Terrain分为两部分一部分是在Editor时编辑地形,一部分是在游戏运行时实现改变地形,先说Editor下吧。。一、Terrain SettingsBasic Terrain: Draw:此选项如果不勾选,就不可以去修改地形的高低变化PixelError:像素误差,较高的之可能渲染较快,但是贴图可能不是非常精确。BaseMapDist:贴图到摄像机的距离超过这个值,就会让地形贴图以低分辨率显示。(这个需...
2021-11-22 18:14:16
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原创 Unity3D天气系统插件UniStorm 3.0.1.1 插件使用说明
一、开始使用 该插件功能十分强大,内置25种天气类型,并包含音效,完全可以满足我们模拟天气的需求下载完成并导入后,我们需要在场景中创建一个UniStorm System,具体步骤为在工具栏中点击 Window -> UniStorm -> Create Weather System,创建完成后场景中将出现一个UniStrom System 的预制体,通过该预制体,我们可以对需要的天气进行控制,也能模拟日夜变化点击预制体,可以看到脚本中有五个栏目,如下图所示二、Player.
2021-11-16 14:49:22
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空空如也
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