计算机视觉基础(绘制、直线、矩形、平移、旋转、缩放等等)

本文展示了使用OpenGL进行图形绘制的基本方法,包括鼠标和键盘交互控制。通过DDA和Bresenham算法实现直线绘制,并通过鼠标移动和键盘操作改变图形的位置,实现了简单的二维图形变换如平移、缩放和旋转。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

主要就是用一些最基本的原理绘制直线矩形等等,最基本的算法就是DDA算法、bresenham算法。

1、鼠标交互式的

  1. 键盘交互式的图像绘制

  1. 基于DDA算法

效果展示平移、缩放、旋转等等。

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