算法训练营 day34 回溯算法 重新安排行程 N皇后 解数独
重新安排行程
给你一份航线列表 tickets ,其中 tickets[i] = [fromi, toi] 表示飞机出发和降落的机场地点。请你对该行程进行重新规划排序。
所有这些机票都属于一个从 JFK(肯尼迪国际机场)出发的先生,所以该行程必须从 JFK 开始。如果存在多种有效的行程,请你按字典排序返回最小的行程组合。
例如,行程 [“JFK”, “LGA”] 与 [“JFK”, “LGB”] 相比就更小,排序更靠前。
假定所有机票至少存在一种合理的行程。且所有的机票 必须都用一次 且 只能用一次。
class Solution {
private LinkedList<String> res;
private LinkedList<String> path = new LinkedList<>();
public List<String> findItinerary(List<List<String>> tickets) {
Collections.sort(tickets, (a, b) -> a.get(1).compareTo(b.get(1)));
path.add("JFK");
boolean[] used = new boolean[tickets.size()];
backTracking((ArrayList) tickets, used);
return res;
}
public boolean backTracking(ArrayList<List<String>> tickets, boolean[] used) {
if (path.size() == tickets.size() + 1) {
res = new LinkedList(path);
return true;
}
for (int i = 0; i < tickets.size(); i++) {
if (!used[i] && tickets.get(i).get(0).equals(path.getLast())) {
path.add(tickets.get(i).get(1));
used[i] = true;
if (backTracking(tickets, used)) {
return true;
}
used[i] = false;
path.removeLast();
}
}
return false;
}
}
N皇后
按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。
n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。
每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 ‘Q’ 和 ‘.’ 分别代表了皇后和空位。
首先来看一下皇后们的约束条件:
- 不能同行
- 不能同列
- 不能同斜线
确定完约束条件,来看看究竟要怎么去搜索皇后们的位置,其实搜索皇后的位置,可以抽象为一棵树。
下面我用一个 3 * 3 的棋盘,将搜索过程抽象为一棵树,如图:
- 递归函数参数
我依然是定义全局变量二维数组result来记录最终结果。
参数n是棋盘的大小,然后用row来记录当前遍历到棋盘的第几层了。
- 递归终止条件
当递归到棋盘最底层(也就是叶子节点)的时候,就可以收集结果并返回了。
- 单层搜索的逻辑
递归深度就是row控制棋盘的行,每一层里for循环的col控制棋盘的列,一行一列,确定了放置皇后的位置。
每次都是要从新的一行的起始位置开始搜,所以都是从0开始。
- 验证棋盘是否合法
按照如下标准去重:
- 不能同行
- 不能同列
- 不能同斜线 (45度和135度角)
class Solution {
List<List<String>> result = new ArrayList<>();
public List<List<String>> solveNQueens(int n) {
char[][] chessboard = new char[n][n];
for (char[] c : chessboard) {
Arrays.fill(c, '.');
}
backtracking(n, 0, chessboard);
return result;
}
private void backtracking(int n, int row, char[][] chessboard) {
if (row == n) {
result.add(ArrayListTo(chessboard));
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (isValid(row, i, n, chessboard)) {
chessboard[row][i] = 'Q';
backtracking(n, row + 1, chessboard);
chessboard[row][i] = '.';
}
}
}
public List ArrayListTo(char[][] chessboard) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (char[] c : chessboard) {
list.add(String.copyValueOf(c));
}
return list;
}
public boolean isValid(int row, int col, int n, char[][] chessboard) {
// 检查列
for (int i = 0; i < row; ++i) { // 相当于剪枝
if (chessboard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查45度对角线
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查135度对角线
for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j <= n - 1; i--, j++) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
}
解数独
编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。
数独的解法需 遵循如下规则:
数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)
数独部分空格内已填入了数字,空白格用 ‘.’ 表示。
因为这个树形结构太大了,我抽取一部分,如图所示:
- 递归函数以及参数
因为解数独找到一个符合的条件(就在树的叶子节点上)立刻就返回,相当于找从根节点到叶子节点一条唯一路径,所以需要使用bool返回值。
- 递归终止条件
本题递归不用终止条件,解数独是要遍历整个树形结构寻找可能的叶子节点就立刻返回。
- 递归单层搜索逻辑
在树形图中可以看出我们需要的是一个二维的递归(也就是两个for循环嵌套着递归)
一个for循环遍历棋盘的行,一个for循环遍历棋盘的列,一行一列确定下来之后,递归遍历这个位置放9个数字的可能性!
class Solution {
public void solveSudoku(char[][] board) {
backtracking(board);
}
private boolean backtracking(char[][] board) {
for (int i = 0; i < board.length; i++) { // 遍历行
for (int j = 0; j < board[0].length; j++) { // 遍历列
if (board[i][j] == '.') {
for (char k = '1'; k <= '9'; k++) { // (i, j) 这个位置放k是否合适
if (isValidSudoku(i, j, k, board)) {
board[i][j] = k;// 放置k
if (backtracking(board)) return true;// 如果找到合适一组立刻返回
board[i][j] = '.';// 回溯,撤销k
}
}
return false;// 9个数都试完了,都不行,那么就返回false
}
}
}
return true;// 遍历完没有返回false,说明找到了合适棋盘位置了
}
private boolean isValidSudoku(int row, int col, char val, char[][] board) {
// 同行是否重复
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (board[row][i] == val) {
return false;
}
}
// 同列是否重复
for (int j = 0; j < 9; j++) {
if (board[j][col] == val) {
return false;
}
}
// 9宫格里是否重复
int startRow = (row / 3) * 3;
int startCol = (col / 3) * 3;
for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++) {
for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
if (board[i][j] == val) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}