public static boolean isPalindrome3(Node head) {
if (head == null || head.next == null) return true;
Node s = head;
Node f = head;
while (f.next != null && f.next.next != null) {
s = s.next;
f = f.next;
}
// s ---> List mid f --> 奇数 终点 偶数 在终点前一个位置 不确定位置
// 修改链表结构 后半部分逆序
f = s.next;
s.next = null;
Node next ;
// 反转 后一部分链表结构
while (f != null) {
next = f.next;
f.next = s;
s = f;
f = next;
}
// f 为 null s 为最后一个节点
// Node
Node last = s;
f = head;
boolean res = true;
while (f != null && s != null) {
if (s.value != f.value) {
res = false;
break;
}
s = s.next;
f = f.next;
}
// 1 ->2 <-2 <-1
// (idx 1)->null
// 调整链表 为初始结构
// 随便用前面申请的变量来 逆置链表
s = last.next;
last.next = null;
while (s != null ) {
f = s.next;
s.next = last;
last = s;
s = f;
}
return res;
}
回文链表(有限变量法)
最新推荐文章于 2026-01-04 20:56:17 发布
该博客探讨了一种在链表中判断回文的方法。首先找到链表的中点,然后翻转后半部分链表,接着比较前后两部分是否相等以确定回文。最后恢复链表的原始结构。这种方法涉及到链表操作和回文的算法实现。
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