为什么一般不把结构体作为函数的参数

文章讨论了在C语言中,当尝试通过函数修改结构体变量内容时,由于值传递的原因导致实参值不变。函数`revise_student`试图更新`s1`的成员,但由于复制了整个结构体,修改仅发生在函数内部的副本上,对外部的`s1`无影响。这涉及到C语言的内存管理和参数传递机制,以及如何通过指针正确地修改结构体变量的值以优化程序性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一点是因为在函数中修改结构体变量的内容时不会改变实参的值,第二点是因为值传递时会带着整个实参来传递,会降低程序的性能

假设有一个结构体struct student,定义了一个结构体变量s1,想要将s1中Li Ming的信息修改为Zhang San的信息,然后利用一个封装好的函数来修改此变量中的内容,此时就会修改失败

#include<stdio.h>

//定义一个函数体记录学生的姓名、年龄和成绩
struct student{
    char name[32];
    int age; 
    int grades;
};


void revise_student(struct student s){
    strcpy(s.name,"Zhang San");
    s.age = 19;
    s.grades = 90;
}


int main(){
    struct student s1 = { //初始化结构体
        .name = "Li Ming",
        .age = 20,
        .grades = 80
    };

    revise_student(s1);

    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值