多线程与TCP通信(java)

该文展示了一个使用TCP协议的客户端-服务器程序,客户端输入字符串并发送至服务器,服务器接收后反转字符串并回传。程序涉及Socket、ServerSocket、BufferedReader和PrintStream等类,实现了双向通信并采用了多线程处理连接。

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掌握网络通信中UDP协议的编程原理。掌握UDP网络通信DatagramPacket和DatagramSocket的使用。掌握网络通信中TCP协议的编程原理。掌握TCP网络通信ServerSocket和Socket的使用。

编写一个小程序。实现客户端向服务器传递一个字符串(键盘录入) ,服务器(多线程)将字符串反转后写回,客户端再次接读取到的是反转后的字符串。要求使用多线程与TCP通信相关知识实现。代码如下

package main;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class client {
         public static void main(String[] args) throws IOException {
               Scanner sc = new Scanner(System.in);
               Socket socket = new Socket("169.254.58.77", 8954);
               BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
               PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
               ps.println(sc.nextLine());
               System.out.println(br.readLine());
               socket.close();
            }
   }



package main;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 public class server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
       ServerSocket server = new ServerSocket(8954);
       System.out.println("服务器启动,绑定端口8954");
       while (true) {
          final Socket socket = server.accept();
          new Thread() {
             public void run() {
                try {
                   BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                   PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                   String line = br.readLine();
                   line = new StringBuilder(line).reverse().toString();
                   ps.println(line);
                   socket.close();
                } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
                }
             }
          }.start();
       }
    }
 }

结果截图:

主要内容

    1. 技术要点分析

使用了UDP网络编程的DatagramPacket类,DatagramSocket类,TCP网络编程的ServerSocket类,Socket类。

    1. 基本原理总结

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。Socket原理机制是通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。写此程序一定要加上异常检测。

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