<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_52699147的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_52699147]]></copyright><item><title><![CDATA[回归数据结构——树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/124334773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/124334773</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 21 Apr 2022 23:48:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单遍历
class Solution {
public:
    void qian(TreeNode* root,vector&lt;int&gt; &amp;v)
    {
        if(!root)return ;
        v.push_back(root-&gt;val);
        qian(root-&gt;left,v);
        qian(root-&gt;right,v);
    }
    vector&lt;int&gt; preorderTrave]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.Net Core学习笔记(Alex)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123947679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123947679</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Mon, 04 Apr 2022 00:31:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[3-6 EF组件
最底层：数据库
最上层：数据模型及其映射
​				Model+Mapping
​				EDM实体数据模型
LinQ：面对对象的方式转换为Sql Statement，查询实体对象，返回的结果也是实体对象
Entity SQL：相当于SQL statement，对SQL操作
通过LinQ和Entity SQL，将对象提供给对象服务 Object Service
Object Service（访问数据库并返回数据的主要入口，负责数据的实例化，传递给下一层DataProvider数据供应）
D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[路由交换（packet tracer）操作命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123564857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123564857</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Fri, 18 Mar 2022 01:23:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[DHCP
ip dhcp pool 1
network 192.168.200.0 255.255.255.192
de 192.168.200.62
网关助手
先进到连接主机的端口
ip helper-address 写的服务器所在ip接口地址
RIP
router rip
network 192.168.48.0
no auto	关闭自动汇总
version 2	版本号
OSPF
基本过程
进入进程
router ospf 1（简写 ro o 1）
配置ospf
network +网络+掩码反码+区域号]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Element常用命令总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123443680</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123443680</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 14:44:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[布局
分栏间隔
gutter
&lt;el-row :gutter="20"&gt;
  &lt;el-col :span="6"&gt;&lt;div class="grid-content bg-purple"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/el-col&gt;
  &lt;el-col :span="6"&gt;&lt;div class="grid-content bg-purple"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/el-col&gt;
  &lt;el-col :span="6]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[git常用操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123443606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123443606</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 14:40:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[配置及配置文件
git config --system --list	系统的配置
git config --global --list	本地的配置（用户名和密码）
git相关的配置文件
git\etc\gitconfig	git安装目录下的gitconfig --system
C:\Users\Administrator(当前用户用户名).gitconfig 只适用于当前登录用户的配置
配置用户
git config --global user.name “xxx”
git config --global ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库(sql server)知识点 持续更新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123443539</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/123443539</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 14:37:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考视频：https://www.bilibili.com/video/BV1XV411C7TP?from=search&amp;seid=10776790998870238748&amp;spm_id_from=333.337.0.0

数据库基本操作

建库
建表
数据维护

数据库迁移
(右击对应库，任务)
(右击“数据库”，附加/还原)


数据库的分离、附加（分离和删除的区别在于硬盘上是否还留有数据库文件）


数据库的备份、还原（设备）；


数据库脚本的保存
​	要编写脚本的数据的类型：架构.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用visual studio 2022 启动后台程序的报错 ID为xxx的进程当前未运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/122858112</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/122858112</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 10 Feb 2022 12:12:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：ID为xxx的进程当前未运行
报错提醒
弹出的终端错误
The framework 'Microsoft.AspNetCore.App', version '3.1.0' (x64) was not found.

在本机中缺少版本号为3.1.0（x64)的.NET Core
解决方法
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
从本网址中找到对应版本下载安装即可

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[配置css脚手架时的错误异常]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/122604409</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/122604409</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 20 Jan 2022 16:26:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[npm start 报错

解决方式：删掉eslint部分（代码检查过于严苛导致报错）
1.在搭建vue脚手架时提示是否启用eslint检测的。 Use ESLint to lint your code? 写 no;
2.如果项目已经生成，我们可以这样。
查找文件webpack.base.conf.js，如图：

删除红框中的内容

在项目中代开 bulid 文件夹下的 webpack.base.config.js 文件。将以下代码删掉或注销：
{   test: /\.(js|vue)$/,

   lo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[力扣1.两数之和（哈希表map）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120441298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120441298</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 19:20:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目描述
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target，请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数，并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是，数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1：
输入：nums = [2,7,11,15], target = 9
输出：[0,1]
解释：因为 nums[0] + nums[1] == 9 ，返回 [0, 1] 。
示例 2：
输入：nums = [3,2,4], targe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电1022（栈）（思路和注释）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120335497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120335497</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 16 Sep 2021 19:16:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述
随着新学期的到来，伊格纳修斯火车站现在非常繁忙。许多学生想乘火车回到学校(因为伊格纳修斯火车站的火车是世界上最快的V^)。但问题来了，只有一条铁路，所有的火车都停在那里。所以所有的火车都从一边进来，然后从另一边出来。对于这个问题，如果A列车先进入铁路，然后B列车在A列车离开之前进入铁路，那么A列车在B列离开之前是不能离开的。下面的图片说明了问题的所在。现在的问题是，车站最多有9列火车，所有列车都有一个ID(编号从1到n)，火车按O1顺序进入铁路，你的任务是确定火车是否能按O2顺序下车。
输入
输入]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电1443 Joseph（思路和解析）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120277283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120277283</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 23:42:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述
约瑟夫的问题众所周知。对于那些不熟悉原始问题的人：从n个人中，编号1，2，。。每一个人都要被处决，只有最后一个人的生命才会被拯救。约瑟夫很聪明，选择了最后一个留下来的人的位置，从而挽救了他的生命，向我们传达了这一事件的信息。例如，当n=6和m=5时，人民将按5、4、6、2、3和1顺序被处死。
假设有好的和坏的。在这个圈子里，前k是好人，最后k是坏人。你必须确定最小的m，在第一个好人之前，所有的坏人都会被处决。
输入
输入文件由包含k的单独行组成，输入文件中的最后一行包含0。你可以假设0&lt;k&]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电1052-Tian Ji -- The Horse Racing 贪心算法（有思路和注释）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120250302</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120250302</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Sun, 12 Sep 2021 15:15:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Problem Description
Here is a famous story in Chinese history.
“That was about 2300 years ago. General Tian Ji was a high official in the country Qi. He likes to play horse racing with the king and others.”
“Both of Tian and the king have three horses in d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电oj1072Nightmare（带注释和思路）(bfs)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120229490</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120229490</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Fri, 10 Sep 2021 20:56:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Problem Description
Ignatius had a nightmare last night. He found himself in a labyrinth with a time bomb on him. The labyrinth has an exit, Ignatius should get out of the labyrinth before the bomb explodes. The initial exploding time of the bomb is set to]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电1010Tempter of the Bone（dfs）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120212328</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120212328</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 09 Sep 2021 23:33:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Problem Description
The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He realized that the bone was a trap, and he tried desperately]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电1728逃离迷宫（bfs）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120197488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/120197488</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 09 Sep 2021 11:24:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[逃离迷宫
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 46838    Accepted Submission(s): 11480
Problem Description
给定一个m × n (m行, n列)的迷宫，迷宫中有两个位置，gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置，当然迷宫中有些地方是空地，gloria可以穿越，有些地方是障碍，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电1087Super Jumping（dp）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/119989384</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/119989384</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 09:09:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[Problem Description
Nowadays, a kind of chess game called “Super Jumping! Jumping! Jumping!” is very popular in HDU. Maybe you are a good boy, and know little about this game, so I introduce it to you now.
The game can be played by two or more than two pla]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭电ojSubset sequence（子集序列）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/119973764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/119973764</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Sat, 28 Aug 2021 22:31:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Problem Description
Consider the aggregate An= { 1, 2, …, n }. For example, A1={1}, A3={1,2,3}. A subset sequence is defined as a array of a non-empty subset. Sort all the subset sequece of An in lexicography order. Your task is to find the m-th one.
Input]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[结构体内的数组初始化(杭电2023）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/119711414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/119711414</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Sun, 15 Aug 2021 11:31:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[写杭电2023题的时候发现一个很神奇的事情
在vs2019编译器上，对结构体内的数组进行
int a[6]={0,0,0,0,0,0}
这样的初始化是没什么问题的
而在杭电oj提交时

0_0_36549296_2139.cpp
0_0_36549296_2139.cpp(15) : error C2536: “student::student::aa”: 无法指定数组的显式初始值设定项
0_0_36549296_2139.cpp(15) : 参见“student::aa”的声明

所幸就直接在主函数里初始]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[矩阵乘法，取模]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/118396486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/118396486</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 01 Jul 2021 20:08:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目描述
Description
分别给定 n \times pn×p 和 p \times mp×m 的两个矩阵 AA 和 BB，求 A \times BA×B。
Input
第一行三个正整数 nn、pp、mm，表示矩阵的长宽。
之后的nn行，每行pp个整数，表示矩阵AA。
之后的pp行，每行mm个整数，表示矩阵BB。
Output
输出nn行，每行mm个整数，表示矩阵A \times BA×B，每个数模10^9 + 710
9
+7输出。
Sample Input 1
3 4 5
-2 -8 -9 8
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LCP 07.传递信息-力扣（BFS）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/118394971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_52699147/article/details/118394971</guid><author>qq_52699147</author><pubDate>Thu, 01 Jul 2021 19:25:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目描述
小朋友 A 在和 ta 的小伙伴们玩传信息游戏，游戏规则如下：
有 n 名玩家，所有玩家编号分别为 0 ～ n-1，其中小朋友 A 的编号为 0
每个玩家都有固定的若干个可传信息的其他玩家（也可能没有）。传信息的关系是单向的（比如 A 可以向 B 传信息，但 B 不能向 A 传信息）。
每轮信息必须需要传递给另一个人，且信息可重复经过同一个人
给定总玩家数 n，以及按 [玩家编号,对应可传递玩家编号] 关系组成的二维数组 relation。返回信息从小 A (编号 0 ) 经过 k 轮传递到编号为]]></description><category></category></item></channel></rss>