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原创 生成ssh私钥和公钥,从远端拉取代码到ugit
2.输入以下命令生成SSH密钥对:ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_email@example.com"(将your_email@example.com替换为您的电子邮件地址)。4.在git里点击preference里的ssh keys里点击add new key,复制公钥到key里,点击addkey。3.默认情况下mac,公钥保存在\~/.ssh/id_rsa.pub文件中,私钥保存在\~/.ssh/id_rsa文件中。
2025-07-31 10:05:19
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原创 cocos 3d适配问题
2.如果2d节点大小想遮罩3d场景中的一部分,如果在适配上有问题可以调整项目的设计分辨率为720,1440。1.3d场景是适配高度。
2024-07-31 20:02:15
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原创 cocos creator 3d坐标转换成2d坐标
cam是指3d相机 converttouiNode第一个参数为想要转换的坐标,第二个为想转换坐标到哪个节点的坐标系下,第三个参数为输出的转换后的坐标。1.cocos提供了将3d坐标转换成2d坐标的方法。cocos creator相关技术难点。
2024-07-30 19:53:54
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原创 cocos creator2.x接入admob和yandex
在android studio中的android 里app文件夹的org.cocos2dx.javascript创建包名为admob的package。在android studio中的android 里app文件夹的org.cocos2dx.javascript添加脚本。2.配置gardle plugin 7.4.2 gradle version 7.5.1。8.proguard-rules.pro 的app最后面加入。1,cocos creator调用的脚本块。
2024-07-30 19:46:57
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原创 android接入firebase
android:name="org.cocos2dx.javascript.MyFirebaseMessagingService"//引入的脚本位置加入MyFirebaseMessagingService的java文件。在firebase里重新构建一个应用需要更换google-services.json文件。从新构建的Android工程需要从新配置项目级的gradle。4.manifest.xml里面的application。调试过程需要输入adb命令:android安装adb。
2024-07-16 11:34:17
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原创 cocos creator3.8在安卓打包接入appluck的配置顺序
3.Android Studio project 里的 app 模块下看到 libs 文件夹 ,没有就直接new一下创建目录就好。4.将下载的 AppLuckSDK.aar 文件放入libs目录中。
2024-07-11 19:43:23
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原创 关于cocos creator3.8进行Android studio打包接入max和appluck
1.在build.gardle(module:app)2.在manifest.xml中配置value值为。3.进行js和Java的通信和。
2024-07-11 19:37:23
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