Objective-C语言实现app在后台播放音频

1、导入头文件

#import <AVFAudio/AVAudioSession.h>

2、在播放按钮的点击事件里面进行编辑

- (void)play:(UIButton *)button {

   (这里是其他的播放逻辑代码...) 

    // 请求权限以在后台播放音频,并允许与其它应用音频混合

    static dispatch_once_t onceToken;

     dispatch_once(&onceToken, ^{   // 只在app启动时设置(执行)一次

       AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];  // 获取音频会话单例对象

       [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];   // 设置音频会话类别

             /*

                AVAudioSessionCategoryPlayback :表示 app 将播放音频

                AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers :这个选项表示允许与其他音频应用混合播放

                error:nil :表示忽略任何可能出现的错误(通常应该是捕获并处理可能出现的错误,这里我们选择忽略)

              */

       [audioSession setActive:YES error:nil];  // 激活音频会话(这里同样忽略错误)

     });

}

3、点击项目文件,点击Signing & Capabilities,点击 + Capabilities,搜索并选择 Background Modes,然后在产生的 Background Modes 模块下面选择第一个 Audio, AirPlay, and Picture in Picture

​​​​​​​

4、现在点击运行,app就能正常实现后台播放音频了

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