用QT实现一个简单的桌面宠物

Qt实现桌面宠物

有时候桌面空空的,或者屏幕空旷了,我们就可以找一点东西来点缀一下,那么桌面宠物是一个不错的选择。
作为一个程序猿,如何实现一个桌面宠物呢?
本文就给大家带来的是如何用qt提供一种思路并写一个简单的桌面宠物。

思路

桌面宠物的动画本质上就是图片的展示

利用qt将自身边框设置为隐藏,并将背景设置为透明。

此时,只需要加入一个控件,然后将其背景改成一个图片。

此时,就做好了最基本的桌面宠物。

如何让它动起来呢?

动画的本质还是图片嘛,我们可以设置一个定时器,然后去切换背景图片,实现动画的手段。

这就是一个基本的,单动画的桌面宠物(想要多动画、随机动作等效果的话,只是更多的资源动画罢了,想要反馈的话,只是触发事件罢了,原理相同)

做法

以 《原神》中的妮露为模型,花神之舞为动画,作为本文的例子。

(当然你可以使用其他的模型和动画。)

对于妮露的模型,本文引用了 https://www.aplaybox.com/details/model/xuBcQCqsVWfC

对于妮露的动作,本文引用了 https://www.aplaybox.com/details/motion/NCjsanWFYLQl

由于要将模型和动画渲染到一起

我选择的方式是先渲染为视频,软件采用的MikuMikuDance(俗称mmd),然后利用ffmpeg将其转换为图片

渲染视频

打开 MikuMikuDance

界面如图所示

在这里插入图片描述

然后要加载我们的模型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

然后选择你要加载的动作

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

由于现在还存在网格线、以及影子

我们并不像要,所以要将其关掉

在这里插入图片描述

之后在file选项卡下面,选择 render avi to file 选项,导出视频

在这里插入图片描述

处理为图片

现在,我们要将其处理为图片

这里需要用到ffmpeg,当然,用其他的也可以。只要可以分割图片即可

请到下列位置下载

https://ffmpeg.org/download.html

同时自己配置环境变量

然后将其转为图片

ffmpeg -i .\2.avi -t 5 -s 640x360 -r 30 ./2/%d.png

在这里插入图片描述

现在,就得到了除了好的每一帧的图片

下面开始代码环节

代码

将上述资源导入到qrc中</

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