游戏开发之路之“复刻或升级游戏”---地球末日生存
复刻之路-第一周、第二周〇. 初始游戏计划1. 人员安排2. 内容安排3. 计划安排一. 开发进度1. 第一周- 学习背包系统和成就系统原理- 画万能Sprite2. 第二周- 开始着手制作背包系统3. 第三周- 截取“地球末日生存”的物品图片- 继续拓展和改进背包系统- 制作场景切换万用脚本4. “留白”二. 反思和总结关于学习新知识:关于回顾旧知识:三. 未来规划〇. 初始游戏计划1. 人员安排本人:主要负责游戏框架和玩法的实现(编程),其他的编程内容穿插其中,关于美术素材和数值策划的就在其他
原创
2021-12-26 21:44:55 ·
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