
Unity学习笔记
记录一些unity学习过程中学习到的小功能、小Bug等等比较杂的东西
会算命的喵
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity:将项目升级为URP
在PackgeManager导入创建渲染管线在ProjectSetting->Graphic、Quality中设置好渲染管线原创 2021-08-12 18:13:33 · 1996 阅读 · 0 评论 -
Unity3D:太空盒设置
打开lightingSetting选择天空盒预览原创 2021-08-12 18:40:55 · 195 阅读 · 0 评论 -
unity:实现八方旅游的动态光影效果
方法一:创建新的shaderShader "Sprites/Custom/SpriteShadow"{ Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color("Tint", Color) = (1,1,1,1) [MaterialToggle] PixelSnap("Pixel snap", Float) = 0 [原创 2021-08-24 17:01:31 · 1559 阅读 · 1 评论 -
unity animationRig绑定角色及使用
1.安装animationRig2.给模型添加BoneRenderer和RigBuilder组件在模型下面建一个空物体命名为Rig,给它添加Rig组件,再把该物体拖到RigBuilder中锁定Inspector选中模型的全部结点添加到BoneRender3.在Rig下新建空物体LeftHand,其下又新建空物体Target和Hint在LeftHand添加Two Bone IK Constraint组件锁定Inspector,选中模型的左手...原创 2021-11-28 22:17:37 · 2381 阅读 · 0 评论