
Creator
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蜡笔小新1980
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FGUI+TS如何实现数字翻滚
fgui制作动效,设置一个起始帧以及一个结束帧,起始帧改变位置x为0,y为0;结束帧改变位置x为0,y为你后一个数字或符号的位置,在之间设置缓动函数,达到连贯的效果。fgui制作组件,设置一条竖向数字包含1-9或者小数点符号等,可见区域为一个数字大小,最好可见区域紧贴数字,这样滚动的时候滚动区域范围不会太大。制作一个列表,将这个组件放进去,调整位置。fgui制作组件和特效。原创 2024-08-14 20:14:46 · 525 阅读 · 0 评论 -
认识Creator热更新
以上介绍的是目前一种可能的热更新方案,Cocos Creator 在未来版本中提供更成熟的热更新方案,直接集成到编辑器中。当然,也会提供底层 Downloader API 来允许用户自由实现自己的热更新方案,并通过插件机制在编辑器中搭建完整可视化的工作流。Cocos Creator 3.x之热更新详解_Better_Power_Wisdom的技术博客_51CTO博客。原创 2024-08-06 19:25:06 · 1278 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator文档学习记录
Cocos Creator包括开发和调试、商业化 SDK 的集成、多平台发布、测试、上线这一整套工作流程,可多次的迭代重复。Cocos Creator 包含游戏引擎、资源管理、场景编辑、游戏预览和发布等游戏开发所需的全套功能,并且将所有的功能和工具链都整合在了一个统一的应用程序里。原创 2024-07-29 22:14:57 · 1514 阅读 · 0 评论