奇偶游戏-----带权并查集+扩展域并查集

这篇博客介绍了奇偶游戏的解决方案,包括两种不同的并查集实现:带权并查集和扩展域并查集。通过代码展示如何处理游戏中的节点连接,并在遇到环路时正确计算游戏结束的步数。文章深入探讨了并查集的数据结构及其在解决实际问题中的应用。

奇偶游戏

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本题图片以及题解来自Bug-Free
题解网址:https://www.acwing.com/solution/content/29308/
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带权并查集
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
using namespace std;
const int N = 10010;
int n=0,m;
int p[N],d[N];
unordered_map<int,int>S;
int get(int x)
{
   
   
    if(!S.count(x))
    {
   
   
        S[x]=++n;
    }
    return S[x];
}
int find(int x)
{
   
   
    if(p[x]!=x)
    {
   
   
        int root=find(p<
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