Unity UI之等距排列

在Unity中,通过创建一个空的GameObject作为容器,添加HorizontalLayoutGroup组件,并将五个Image设为子对象,可以实现等距排列。调整HorizontalLayoutGroup的Spacing属性可以控制图像间的间距,当容器大小改变时,图像位置会自动调整保持等距。

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要让五个Image等距排列,你可以使用Unity的布局组件和布局技巧。以下是一种可能的实现方式:

  1. 创建一个空的GameObject,并将其作为容器来容纳这五个Image。

  2. 在该容器对象上添加一个HorizontalLayoutGroup组件。HorizontalLayoutGroup将帮助我们实现水平等距排列。

  3. 将五个Image作为容器对象的子对象,并将它们添加到HorizontalLayoutGroup中。

  4. 对于每个Image,可以设置宽度、高度和其他相关属性,以便适应你的需求。

  5. 在HorizontalLayoutGroup组件上进行适当的设置,以实现等距排列。你可以调整Spacing属性来控制子对象之间的间距。

这样,当你调整容器对象的大小时,HorizontalLayoutGroup组件会根据子对象的数量和间距来自动调整子对象的位置,从而实现等距排列。

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