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原创 Unity UI之等距排列

这样,当你调整容器对象的大小时,HorizontalLayoutGroup组件会根据子对象的数量和间距来自动调整子对象的位置,从而实现等距排列。在HorizontalLayoutGroup组件上进行适当的设置,以实现等距排列。将五个Image作为容器对象的子对象,并将它们添加到HorizontalLayoutGroup中。要让五个Image等距排列,你可以使用Unity的布局组件和布局技巧。对于每个Image,可以设置宽度、高度和其他相关属性,以便适应你的需求。

2023-05-29 22:35:02 1039 1

原创 使用Unity Remote 5进行IOS真机调试

Unity Remote是Unity公司提供的一个移动端同步调试工具,在Unity编辑器中以播放模式运行项目时,该应用程序将与Unity连接。编辑器的可视输出被发送到设备的屏幕,实时输入被发送回Unity中正在运行的项目。这样可以节省项目调试的时间。1.使用数据线连接电脑和IOS设备。3.在Unity中运行项目。App Store下载。

2023-05-20 12:09:10 84

原创 Unity物体始终朝向摄像机方向

【代码】Unity物体始终朝向摄像机方向。

2023-05-08 15:15:54 3709 1

原创 Unity播放音频

5.您还可以设置其他属性,例如是否循环播放、是否在物体的位置和旋转方向上播放声音、空间效果等。如果您希望在物体周围产生3D声音效果,则可以将“Spatial Blend”属性设置为3D,然后调整“Min Distance”和“Max Distance”属性以设置声音的传播距离。4.在Inspector窗口中,您可以设置AudioSource组件的各种属性,例如音频文件、音量、音调等。在Unity中,可以在物体上添加AudioSource组件来播放音频。

2023-05-07 18:02:28 2684

原创 Unity实现物体上下浮动

思路:上下浮动就是改变y值大小,运用简。

2023-05-07 18:00:15 74

原创 Unity添加天空盒

把天空盒拖到天空盒材质中。

2023-04-05 15:24:57 1314

原创 Mac上unity的汉化

链接:https://pan.baidu.com/s/1Ak03I6Bpuf1nf6OWxqd0GQ。我的安装位置是:/Applications/Unity/Hub/Editor。

2023-04-03 11:54:45 2581 1

原创 ARFoundation学习笔记(一)

自学arfoundation的一些记录

2023-03-12 22:26:57 1768

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