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原创 Unity UI之等距排列
这样,当你调整容器对象的大小时,HorizontalLayoutGroup组件会根据子对象的数量和间距来自动调整子对象的位置,从而实现等距排列。在HorizontalLayoutGroup组件上进行适当的设置,以实现等距排列。将五个Image作为容器对象的子对象,并将它们添加到HorizontalLayoutGroup中。要让五个Image等距排列,你可以使用Unity的布局组件和布局技巧。对于每个Image,可以设置宽度、高度和其他相关属性,以便适应你的需求。
2023-05-29 22:35:02
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原创 Unity播放音频
5.您还可以设置其他属性,例如是否循环播放、是否在物体的位置和旋转方向上播放声音、空间效果等。如果您希望在物体周围产生3D声音效果,则可以将“Spatial Blend”属性设置为3D,然后调整“Min Distance”和“Max Distance”属性以设置声音的传播距离。4.在Inspector窗口中,您可以设置AudioSource组件的各种属性,例如音频文件、音量、音调等。在Unity中,可以在物体上添加AudioSource组件来播放音频。
2023-05-07 18:02:28
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原创 Mac上unity的汉化
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ak03I6Bpuf1nf6OWxqd0GQ。我的安装位置是:/Applications/Unity/Hub/Editor。
2023-04-03 11:54:45
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空空如也
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