<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_50909707的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_50909707]]></copyright><item><title><![CDATA[react-native-view-shot 捕获View为白色视图的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/169266264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/169266264</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 18:54:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用View捕获图片时，若出现白色背景问题，可添加collapsable={false}属性解决。该属性告知应用此视图无需折叠，避免渲染异常。相比Pressable，View默认可能被折叠导致捕获失败。此设置虽有效，但易被忽略，实属潜在坑点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[React Native cli 集成Op-Sqlite编译超时问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/163762857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/163762857</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:51:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[React Native构建卡死问题排查：op-sqlite模块因NDK版本不匹配（硬编码27.0.12077973而本地只有27.1.12297006）导致Gradle尝试自动下载被网络阻塞。解决方案是修改node_modules/@op-engineering/op-sqlite/android/build.gradle，明确指定ndkVersion = "27.1.12297006"，并移除local.properties中的ndk.dir配置。建议统一项目中所有原生模块的NDK版本，注意ndk.di]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ReactNative 安卓端打包体积优化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/163443457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/163443457</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 15:06:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章摘要：针对新项目APK包体积过大（120MB）的问题，通过精简打包体积优化到69MB。解决方案包括在build.gradle中配置ndk的abiFilters为&quot;arm64-v8a&quot;，并在gradle.properties中设置reactNativeArchitectures=arm64-v8a，有效兼容95%以上现代手机。该优化方法经实测验证可行。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI SUPIR图片扩图插件集成报错解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162848627</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162848627</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 19:22:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[该代码是针对ComfyUI插件的SUPIR模型实现，主要功能包括： 提供SUPIR模型的加载器（v1/v2/v2_clip版本），支持从SDXL模型合并权重 实现图像编码/解码功能，支持分块处理以降低显存需求 包含条件提示处理模块，用于生成正负样本条件 提供采样器实现，支持EDM和DPMPP两种采样方式 包含图像分块处理工具，便于大图像处理 关键特性： 支持fp8/fp16/bf16/fp32多种精度 支持XFormers加速 提供分块VAE处理降低显存需求 支持动态CFG和control scale调节 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI ReActor需要下载检测模型的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162598960</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162598960</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 10:34:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍如何通过修改代码快速跳过ReActor插件中的NSFW检测。具体步骤是：在指定路径的reactor_sfw.py文件中，将原有代码替换为预置的新代码，该代码会直接返回False跳过检测，并设置MODEL_EXISTS为True以避免模型下载。修改后插件将完全跳过NSFW检测流程，无需下载检测模型，从而加快工作流执行速度。这种修改方式简单高效，但需注意会完全禁用安全检测功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI 学习笔记 图片制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162545049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162545049</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 10:30:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[《AI绘画工具速查指南》摘要： 核心模块：详解K采样器参数设置（种子/步数/降噪）、关键词权重规则及VAE编解码原理。 资源平台：推荐LiblibAI、Civitai等模型下载站和提示词反推工具。 ControlNet高频应用： 六大核心功能：OpenPose控姿势、Canny定构图、Depth控透视、Tile高清修复、LineArt线稿上色、IP-Adapter特征锁定 极简口诀：人物→OpenPose/构图→Canny/透视→Depth 效率工具：reactor换脸插件和ipadapter特征迁移插件推]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ComfyUI Desktop 实例进入后一直loading的问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162586018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162586018</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 19:45:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：用户安装新插件后重启ComfyUI Desktop时遇到持续加载问题。通过检查C:\Users\用户名\AppData\Roaming\ComfyDesktop\目录下的日志文件，AI分析发现是下载超时导致文件不完整。解决方案为手动下载缺失文件至指定位置，重启后问题成功解决。（99字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（七）达芬奇调色处理方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162013506</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/162013506</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 19:44:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文简要介绍如何使用达芬奇调色软件（DaVinci Resolve）免费版优化视频效果。操作步骤包括：下载安装软件后导入视频，在调色界面通过调整亮度曲线（暗部下移、中间调微调）优化画面，再设置饱和度等参数，最后通过交付面板导出为MP4格式视频。整个过程可快速提升视频质感，实现电影级调色效果。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（六）动画短片制作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161834203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161834203</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 19:26:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[AI动态漫制作全流程指南 流程概述：分剧本创作→脚本分镜→AI绘图→视频/音频生成→剪辑，核心环节为脚本分镜和AI绘图。 剧本脚本：通过提示词设定AI身份（如导演/脱口秀演员），生成400字内的古风短剧剧本，再转化为分镜脚本，需包含景别、场景、造型等要素。 AI绘图技巧： 提示词结构：景别+事物+光照+色调+构图+质量词（如“远景青山瀑布，电影感构图，16K”）。 优化方法：优先客观描述，适配AI能力；利用图生图功能调整角色造型与环境。 配音方案：旁白可用剪映，角色配音推荐ClipChamp等工具，支持情绪]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[React Native 配置自定义字体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161804082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161804082</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 17:02:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文摘要： 文章详细介绍了React Native项目中字体资源的处理与配置方法。第一部分讲解使用react-native-asset库处理字体资源：1)全局安装依赖；2)配置react-native.config.js文件；3)执行资源link命令；4)重启项目。第二部分指导如何为React Native Paper配置全局字体：1)定义多语言字体集；2)创建typography样式配置；3)通过usePaperTheme自定义主题；4)将主题注入PaperProvider。特别强调字体文件名必须与Pos]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（五）短剧制作流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161750655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161750655</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 19:25:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文摘要介绍了AI短剧创作的完整流程：1.剧本创作环节提供参考文档并设定专业级创作指令；2.人物形象设定通过文字描述生成角色图片；3.分镜生成将每个镜头拆解为不超过5秒的画面；4.图生视频使用特定模型转换；5.后期剪辑完成片段合成；6.全流程标准化操作。关键点包括：使用专业提示词工具、16:9画面比例控制、超清处理技术、NanoBanana等推荐工具。整个流程强调标准化操作和细节把控，如分镜拆分、特写镜头处理等，最终实现1分钟短剧的工业化生产。（149字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（四）提示词]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161690744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161690744</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 16:23:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文介绍AI生图与控图的核心技巧，重点解析7大控图维度（风格/视角/主体/背景/细节/光影/质量）。风格控制部分详细分类：1）3D风格包含皮克斯/UE建模/国漫等游戏影视风格；2）绘画类涵盖赛璐璐/油画/名家画风；3）写实类涉及摄影及纪录片风格。特别说明风格提示词多源自经典作品、引擎或艺术家名称，建议通过参考图获取精准描述，并谨慎尝试风格融合。另提及权重分配与负面提示词可优化画面元素占比及修正异常问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（三）故事剧本创作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161680014</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161680014</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 11:21:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一种结构化叙事方法：1）先确立主镜头对应关键节点；2）为主镜头扩展分镜补充细节；3）采用&quot;起承转合&quot;架构，通过情节反转制造跌宕起伏的故事曲线。核心在于通过主次镜头设计和多重转折构建富有张力的叙事结构。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（二）分镜、运镜、角度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161662719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161662719</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 21:07:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：影视镜头语言基础指南 本文系统介绍了影视制作中的镜头语言要素，主要包括三个部分：1）分镜设计：通过画格规划每个镜头的内容、机位、构图等，景别从远景到微距各有不同功能；2）运镜技巧：通过FPV无人机等设备实现动态拍摄，案例展示10秒内多种复杂运镜组合；3）拍摄角度：详细解析平视、仰拍、俯拍等6种经典角度及其情感表达效果，其中45度斜俯/仰最常用。全文提供了从分镜到拍摄的完整技术框架，强调声音设计对氛围营造的关键作用，是影视创作的实用操作手册。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI视频创作笔记（一）构图、光影、调度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161631051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161631051</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 22:28:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了影视创作的三大核心技法：构图、光影与调度。构图部分详解了中心构图（10-15%使用率，突出情感）、对称构图（10%，表现庄严）、三分法（50%+，万能构图）等7种方法及适用场景；光影模块解析了顶光（制造神秘）、侧光（硬汉气质）、伦勃朗光（质感提升）等6种布光技巧；调度章节则通过人物朝向（全正面表焦虑、45度背面试图带入感）和运镜设计，阐述如何强化画面感染力。全文配有AI提示词范例，为影视创作者提供了一套完整的视觉语言工具箱。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android模拟器不显示虚拟键盘的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161162113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/161162113</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sun, 17 May 2026 12:04:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：解决虚拟机中虚拟键盘无法显示的问题，只需进入系统设置，依次打开键盘选项，找到Gboard设置，开启实体键盘下的&quot;显示屏幕键盘&quot;功能即可。这一简单操作能让虚拟键盘正常显示。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Taro v4.2.0 scss使用“@/xxx“的配置方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/160935252</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/160935252</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sat, 09 May 2026 22:40:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何在Taro项目中配置SCSS文件路径别名。通过在config/index.ts配置文件中引入path模块，并添加alias属性设置'@'为src目录路径，即可实现在SCSS文件中使用&quot;@/xxx&quot;的路径写法。该方法经过验证有效，解决了Taro默认配置不支持SCSS文件路径别名的问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Taro 小程序开发注意事项（不定期记录更新）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/158810822</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/158810822</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 20:09:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文总结了Taro开发中常见问题的解决方案：1）Webpack编译慢可通过配置优化；2）图片auto尺寸需使用mode属性；3）推荐使用Taro 3.6.39稳定版，4.x版存在兼容性问题；4）小程序启动时添加--clear参数可清除缓存；5）删除project.private.config.json文件可解决自动刷新问题。这些方案涵盖了编译、UI、版本选择和小程序调试等多个开发环节的典型问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Taro Webpack 5 编译过慢的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/158810739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/158810739</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 19:54:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了优化Taro Webpack编译速度的配置方案，核心提速措施包括：1)开启持久化缓存(cache.enable)提速80%+；2)关闭预打包(prebundle.enable)减少额外编译；3)缩小文件监听范围；4)缩短CSS哈希长度。通过保留必要配置（别名、插件）并去除冗余项，实测编译时间从6秒降至1秒内。适用于React框架的Taro小程序开发项目，特别适合小型项目优化编译效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringCache 缓存使用总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/158286115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_50909707/article/details/158286115</guid><author>qq_50909707</author><pubDate>Sun, 22 Feb 2026 13:44:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文分享了在SpringBoot 3.x中解决缓存问题的实践方案。由于JetCache对SpringBoot 3.x支持不完善，特别是@Cached注解的变量key失效问题，作者最终采用SpringCache作为替代方案。文章提供了两种实现方式：1)纯本地缓存（Caffeine）方案，包含完整依赖配置、缓存管理类和增删改查示例；2)本地+Redis混合缓存方案，包含相关配置和混合缓存管理实现。两种方案都详细说明了注解参数含义和使用场景，为开发者提供了在SpringBoot 3.x环境下完整的缓存解决方]]></description><category></category></item></channel></rss>