朝闻道,夕死可矣
Netty是一款创建 高性能 网络程序的框架
文章目录
一Netty程序
二异步和事件驱动
编写的Echo客户端和服务器应用程序.

图为:Echo客户端和服务器
Echo客户端和服务器之间的交互是:
客户端建立连后,想服务器发送一个或多个消息,
服务器将每个消息回送给客户端
这是客户端/服务器系统中典型的 请求-响应交互模式
1.1编写Echo服务器
所有的Netty服务器都需要有以下两个部分
- 至少一个ChannelHandler,该组件实现了服务器对从客户端接收的数据的处理,即它的业务逻辑
- 引导 是配置服务器的启动代码.至少将服务器绑定到它要监听连接请求的端口上
1.1.1ChannelHandler和业务逻辑
2.1Java网络编程
传统的javaIO流只能同时处理一个连接,
如果需要管理多个客户端,则需要为每个客户端Socket创建一个新的Thread
- 大量线程处于休眠状态,只是等待输入或者输出数据,这是资源的浪费
- 需要为每个线程分配内存,默认大小为 64KB–1MB
- 线程间上下文切换开销问题
2.2NIO
JDK1.4引入了NIO
2.2异步和事件驱动
一个 即 异步 又 事件驱动 的系统的特点是:
可以任意顺序响应在任意时间点产生的事件
异步和可伸缩性的关联:
- 异步方法会立即返回,并且在它完成时,会直接或者稍后某个时间点通知用户
- 选择器的出现可以让较少的线程可监视许多连接上的事件
所以非阻塞I/O比阻塞I/O处理的更快.
2.3Netty的特点与核心组件

核心组件有:
- Channel
- 回调
- Future
- 事件 和 ChannelHandler
Channel
Channel是Java NIO的基本构造
Channel是传入(入站) 传出(出站)数据的载体,因此,它可以被打开或者关闭,连接或者断开连接
回调
一个回调就是一个方法
一个指向已经被提供给另一个方法的方法的引用
( 我现在还是不懂这句话的意思)
《Netty实战》的33页关于 回调 所举的例子如下:
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
public class 回调 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Client " + ctx.channel().remoteAddress() + " connected");
//当一个新的连接已经被建立时,channelActive(ChannelHandlerContext)将会被调用
}
}
我是看不懂,一起来看看它的源码
这是ChannelInboundHandlerAdapter 类的介绍:
这里面提到了继承结构
Future
Future在操作完成时通知应用程序的一种方式
即 在未来某个时刻完成,提供对结果的访问
所以该对象 可以看做异步操作结果的占位符
JDK中 interface java.util.concurrent.Future只允许手动检查对应的操作是否完成.
或
一种阻塞直到完成
这样并不好,所以
Netty提供了另一种实现 ChannelFuture,
用于执行异步操作时来使用
ChannelFuture提供了额外的方法,使完美可以注册一个或者多个</font color=blue>ChannelFutureListener实例.
监听器的回调方法operationComplete()和jdk中的Future一样用于对应的操作完成时被调用.
这样,我们通过ChannelFuture注册的</font color=blue>ChannelFutureListener就可以判断该操作是成功完成了还是出错了.
如果出错了我们可以检索产生Throwable,
综上所述:通过ChannelFuture注册的</font color=blue>ChannelFutureListener的通知机制消除了原本jdk的手动检查是否完成的操作
每个Netty的出站I/O操作都返回一个ChannelFuture,也就是说他们不会阻塞
正如前面提到的Netty完全是异步和事件驱动的


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