
unity笔记
文章平均质量分 91
吾日心悦如石水
Fullstack rookie, also love developing games and visual computing
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黑魂复刻第一季(傅老师)
Class 1 : Planar move (平面移动) Class 2:Rigidbody (刚体) Class 3:Jump (跳跃) Class 4:Rolling (翻滚) Class 5:Lock velocity/rotate (锁死平面移动和方向) Class 6:OnGround Test (地面侦测) Class 7:Falling,add more on ground test points (use C# List). (掉落侦测) Class 8:Attack 1h (单手攻击)原创 2022-11-18 13:51:11 · 691 阅读 · 1 评论 -
Unity基础知识点笔记
坐标:X红色、Y绿色、Z蓝色世界坐标 : 整个场景的固定坐标,不随物体旋转而改变本地坐标 :物体自身坐标,随旋转而改变运行时出现在场景中的游戏物体例如:人物、地形、数目…是一种容器、可以挂载组件。父、子物体在Hierarchy面板中。将一个物体拖拽到另外一个物体中。子物体将继承父物体的移动,旋转和缩放属性,但子物体不影响父物体。Project工程对象-Scene场景-GameObject游戏对象(容器)-Component组件(功能)Clear Flags清除标识:决定屏幕的空白部分如何处理 Skybox天原创 2022-07-02 08:17:58 · 705 阅读 · 0 评论