Java接口的修饰符

本文详细介绍了Java接口的修饰符及其特性,包括接口的成员常量默认为public static final,方法默认为public abstract。强调接口作为抽象协议的角色,不允许定义变量以保持统一性。接口的使用遵循开闭原则,体现了面向接口编程的重要思想。

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Java接口的修饰符可以为(D)
A.private B. protected C.final D.abstract
接口:
(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;

(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;

(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;

(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。
(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

所以:
接口的方法默认是public abstract;
接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。

注意:final和abstract不能同时出现。

### Java 接口修饰符详解 #### 支持的接口修饰符 Java支持特定的修饰符用于接口声明,允许使用的修饰符包括`final`和`abstract`[^1]。值得注意的是,`private`和`protected`并不适用于接口本身,因为接口的设计初衷是为了提供公共API。 #### 默认访问控制与修饰符特性 对于接口内部成员,默认情况下所有的字段都是`public static final`,意味着它们是不可变的常量[^4]。而方法则默认为`public abstract`除非特别指明为`default`或`static`(自JDK 1.8起引入的新特性)[^5]。 #### 关于为何不允许定义非常量成员 考虑到面向对象设计原则以及保持接口作为高层次抽象的需求,如果允许在接口内定义可变状态,则可能导致意外的行为一致性问题。例如,当多个类实现了同一个接口并共享某些静态变量时,任何一处对该变量值的更改都将影响到其他所有实例化对象的状态,这违背了接口旨在提供的统一性和独立性的理念[^3]。 #### JDK 1.8 新增功能 自从JDK 1.8之后,除了传统的抽象方法外,还可以向接口中添加带有具体实现的方法——即使用`default`关键字标记的方法,这类方法允许子类选择性覆盖而不强制要求;另外还增加了可以直接由接口调用而非继承下来的`static`方法。 ```java // 示例代码展示如何利用新增加的功能 interface MyInterface { void traditionalMethod(); // 抽象方法 default void defaultManager() { System.out.println("Default method implementation"); } // 提供默认实现的方法 static void staticMethod(){ System.out.println("Static method from interface"); } // 静态方法 } ```
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