文章目录
- 一、集合框架的概述
- 二、集合框架
- 集合可分为Collection和Map两种体系**
- Collection接口方法
- Iterator 迭代器接口
- Collection 子接口之一:List 接口
- Collection 子接口之二:Set 接口
- 遍历Collection的两种方式
- Map接口
- Map接口概述
- Map接口常用方法
- 一、Map的实现类的结构
- 二、Map结构的理解:
- 三、HashMap的底层实现原理
- 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
- 五、 TreeMap
- 六、Hashtable
- 七、Properties
- 面试题:谈谈你对HashMap中put/get方法的认识?如果了解再谈谈HashMap的扩容机制?默认大小是多少?什么是负载因子(或填充比)?什么是吞吐临界值(或阈值、threshold)?
- 面试题: 1.HashMap的底层实现原理?2.HashMap 和 Hashtable的异同?3.CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
- 面试题:负载因子值的大小,对HashMap有什么影响
- Collections工具类-常用方法
Arrays.asList (…) 方法返回的 List 集合 既 不是 ArrayList 实例,也不是Vector 实例。 Arrays.asList (…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
一、集合框架的概述
数组与集合
1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称 Java容器。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
1.1 数组在存储多个数据方面的特点:
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
比如:String[ ] arr ; int[ ] arr1 ; Object[ ] arr2;
1.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
集合存储的优点
解决数组存储数据方面的弊端。
可以用于存储数量不等的多个 对象 ,还可用于保存具有映射关系的关联数组
二、集合框架
集合可分为Collection和Map两种体系**
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
- ArrayList、LinkedList、Vector
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
- HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
- List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
Collection 接口继承树
-
Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
- HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
Map 接口继承树
Collection接口方法
Collection coll = new ArrayList();
- 添加 add(Object obj) addAll(Collection coll)
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123);//自动装箱
coll.add(new Date());
//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);//自动装箱
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
- 获取有效元素的个数 int size()
//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size());//6
-
清空集合 void clear()
coll.clear();
-
是否是空集合 boolean isEmpty()
System.out.println(coll.isEmpty());
-
是否包含某个元素 contains containsAll
boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));//匿名对象
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);
System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//true
//2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));
}
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
public Person() { }
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("这是重写的equals");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
if (age != person.age) return false;
return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
-
删除 remove removeAll
boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
collection.remove(1234);
boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
差集:从当前集合中移除collection1中所有的元素。
collection.removeAll(collection1);
-
取两个集合的交集 retainAll
boolean retainAll(Collection c): 获取当前集合和collection1集合的交集,并返回给当前集合 -
集合是否相等 boolean equals(Object obj)
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//7.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
coll.retainAll(coll1);
System.out.println(coll);
//8.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(123);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));//false
}
- 转成对象数组 Object[] toArray()
- 获取集合对象的哈希值 hashCode()
- 遍历 iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
public void test4(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//10.hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//9.集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
//9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试
}
③ 普通的循环
Iterator 迭代器接口
概述
集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
- Iterator 对象称为迭代器 (设计模式的一种 ),主要用于遍历 Collection集合中的元素。
- GOF 给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器 ( 对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 迭代器模式,就是为容器而生。 类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、 “空姐 。
- Collection 接口继承了 java.lang.Iterable 接口,该接口有一个 iterator() 方法,那么所有实现了 Collection 接口的集合类都有一个 iterator() 方法,用以返回一个实现了Iterator 接口的对象 。
- Iterator 仅用于遍历集合 ,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
Iterator 接口的方法
- 常用的内部的方法:hasNext() , next()和remove()
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
- 内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
hasNext() , next()
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常:NoSuchElementException
// System.out.println(iterator.next());
//方式二:不推荐
// for(int i = 0;i < coll.size();i++)
// {System.out.println(iterator.next());}
//方式三:推荐
////hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
//错误方式一:
// Iterator iterator = coll.iterator();
// while((iterator.next()) != null){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
// while (coll.iterator().hasNext()){
// System.out.println(coll.iterator().next());
}
}
remove() 方法与foreach 循环遍历集合元素
代码实现
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj))
iterator.remove();
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//foreach遍历集合
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
Collection 子接口之一:List 接口
List接口概述:元素有序、且可重复
-
鉴于 Java 中数组用来存储数据 的局限性,我们通常使用 List 替代数组
-
List 集合类中 元素有序、且可重复 ,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
-
List 容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
-
JDK API 中 List 接口的实现类常用的有: ArrayList 、 LinkedList 和 Vector 。
-
添加的对象,所在的类要重写equals()方法
-
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
- ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
- Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
- List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
List接口中的常用方法
- List 除了从 Collection 集合继承的方法外, List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的 方法 。
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
List实现类之一: ArrayList
作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
ArrayList的分析:
-
jdk 7情况下 像饿汉式,直接创建一个初始容量为 10 的数组
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementDatalist.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
…
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
-
jdk 8中ArrayList的变化:ArrayList 像懒汉式,一开始创建一个长度为 0 的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为 10 的 数组
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
…
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。 -
小结: jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
代码实现
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);//[123, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);//[123, BB, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);
//list.add(list1);
System.out.println(list.size());//9
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));//123
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
int index = list.indexOf(4567);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List subList = list.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
//迭代器:方式一Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//方式二:增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
//方式三:普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
List实现类之二: LinkedList
对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用 双向链表 存储
LinkedList的分析:
LinkedList list = new LinkedList();
内部没有声明数组,而是定义了 Node 类型的 first 和 last 用于记录首末元素。同时,定义内部类,作为 LinkedList 中保存数据的基
本结构。 Node 除了 保存数据,还定义了两个变量:
- prev 变量记录前一个元素的位置
- next 变量记录下一个元素的 位置
默认值为null
ist.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
新增方法
- void addFirst (Object obj
- void addLast (Object obj
- Object getFirst
- Object getLast
- Object removeFirst
- Object removeLast
List实现类之三: Vector
- Vector 是一个古老的集合, JDK1.0 就有了。大多数操作与 ArrayList相同,区别之处在于 Vector 是线程安全的。
- 在各种 list 中,最好把 ArrayList 作为缺省选择。当插入、删除频繁时,
使用 LinkedList Vector 总是比 ArrayList 慢,所以尽量避免使用。
新增方法:
- void addElement (Object obj
- void insertElementAt (Object obj,int index)
- void setElementAt (Object obj,int index)
- void removeElement (Object obj
- void removeAllElements
Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?谈谈你的理解? ArrayList 底层是什么?扩容机制? Vector 和 ArrayList 的最大区别
同:
三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:
ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:线程不安全的,对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
- ArrayList 和 LinkedList 的 异同
二者都线程不安全,相对线程安全的Vector ,执行效率高。
此外,ArrayList 是实现了基于动态数组的数据结构, LinkedList 基于链表的数据结构。对于随机访问 get 和 set ArrayList 觉得优于 LinkedList ,因为 LinkedList 要移动指针。对于新增和删除 操作 add( 特指 插入 和 remove LinkedList 比较占优势,因为 ArrayList 要移动数据。 - ArrayList 和 Vector 的区别
Vector和 ArrayList 几乎是完全相同的 唯一的区别在于 Vector 是同步类 ( synchronized),属于强同步类。因此开销就比 ArrayList 要大,访问要慢。正常情况下 大多数的 Java 程序员使用ArrayList 而不是 Vector, 因为同步完全可以由程序员自己来控制。 Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。 Vector 还有一个子类 Stack 。
Collection 子接口之二:Set 接口
Set接口概述:存储无序的、不可重复的数据
Set接口的框架:
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
- TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写 hashCode() 和 equals()
要求:重写的 hashCode() 和 equals() 尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
(重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。)
Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是 根据 equals() 方法
-
一、Set:存储无序的、不可重复的数据以HashSet为例说明
-
无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
二、添加元素的过程:以HashSet为例
-
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结: 7头插,8尾插 七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。
Set实现类之一: HashSet
代码实现
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
User
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {}
public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
Set实现类之二: LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,
但它 同时使用双向链表 维护元素的次序,这使得元素看起来是以 插入顺序保存 的。 - LinkedHashSet 插入性能略低于 HashSet 但在迭代访问 Set 里的全
部元素时有很好的性能。 - LinkedHashSet 不允许集合元素重复。
- LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
- 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
Set实现类之三:TreeSet
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类, TreeSet 可以确保集合元素处于排序 状态。
- TreeSet 底层使用 红黑树 结构存储数据
- 新增的方法如下: 了解
- Comparator comparator
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet fromElement , toElement
- SortedSet headSet toElement
- SortedSet tailSet fromElement
- TreeSet 两种排序方法: 自然排序 和 定制排序 。默认情况下, TreeSet 采用自然排序。
- 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类 的 对象。
- 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
- 对于 TreeSet 集合而言,它 判断两个对象是否相等的唯一标准 是:两个对象通过 compareTo (Object obj ) 方法比较 返回 值。
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
public void test1() {
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123); set.add("AA");
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 32));
set.add(new User("Jim", 2));
set.add(new User("Mike", 65));
set.add(new User("Jack", 33));
set.add(new User("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
User
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
public void test2() {
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
} else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
// 在有参数的情况下,按照参数的方式来
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 32));
set.add(new User("Jim", 2));
set.add(new User("Mike", 65));
set.add(new User("Mary", 33));
set.add(new User("Jack", 33));
set.add(new User("Jack", 56));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
遍历Collection的两种方式
- 使用迭代器Iterator
- foreach循环(或增强for循环):
coll.forEach(System.out::println);//java8新特性,方法的引用
Map接口
Map接口概述
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
- Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- 常用String类作为Map的“键”
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
Map接口常用方法
添加、删除、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
}
总结:常用方法:
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
一、Map的实现类的结构
- Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
- TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树 - Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
HashMap的底层:
数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
二、Map结构的理解:
- Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
三、HashMap的底层实现原理
以jdk7为例说明
HashMap map = new HashMap()
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
-------------可能已经执行过多次put-------------
map.put(key1,value1)
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
- 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只有:数组+链表。 jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4. 1. 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4. 2. 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因LinkedHashMap继承于HashMap
区别就在于LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node
LinkedHashMap源码中的内部类: Entry:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
五、 TreeMap
- TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。
TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。 - TreeMap底层使用红黑树结构存储数据
- TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
- TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或
者compare()方法返回0。
六、Hashtable
- Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
七、Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
面试题:谈谈你对HashMap中put/get方法的认识?如果了解再谈谈HashMap的扩容机制?默认大小是多少?什么是负载因子(或填充比)?什么是吞吐临界值(或阈值、threshold)?
面试题: 1.HashMap的底层实现原理?2.HashMap 和 Hashtable的异同?3.CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
面试题:负载因子值的大小,对HashMap有什么影响
- 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
- 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。
- 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间。
- 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数。
Collections工具类-常用方法
- Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
- Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
排序操作:(均为static方法)
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/*
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}