一、&(引用/取地址/按位与/表示同时符合两种情况/通过指针调用函数(这个我也难理解))
1.引用
使用&是引用传递,直接操作原始的QList
对象,而不是创建副本。这可以避免不必要的内存消耗,并提高性能,并允许函数对传递进来的列表进行修改。不拷贝,拷贝操作可能会占用大量的时间和内存。引用传递适用于需要对函数外部的数据进行修改或操作的情况。一般用于复杂数据结构,如上述的qlist以及vector
不使用&是值传递,则在函数调用时会创建ids
列表的一个副本。这将涉及对列表中的所有元素进行复制,可能会消耗大量的时间和内存,尤其是在列表很长的情况下。因为值传递是函数内部创建列表的副本,对副本的修改不会影响原始列表。值传递适用于简单的数据类型,如整数、浮点数或小型结构体。
- 引用传递可以直接修改原始对象,对原始对象产生影响。
- 值传递通过副本进行操作,不会对原始对象产生影响。
2.取地址
3.按位与
4.表示同时符合两个条件
二、const修饰变量,函数参数,返回值的时候,表示该数只可读不可被修改
例:
const int MAX_VALUE = 100;常量在声明后不能被修改
void printMessage(const std::string& message);表示该参数在函数内部不会被修改。这种方式可以确保函数不会意外地修改传入的参数
const int getResult();表示该返回值是一个只读的对象。这样做可以防止返回值被修改或用于赋值。