两个栈实现一个队列

本文介绍了如何利用两个栈来模拟队列的操作,包括初始化、入队、获取队头元素等。栈1用于入队,栈2用于出队,通过巧妙的元素转移策略确保FIFO特性。

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1.主要思想

栈的特点:先进后出。队列的特点:先进先出。
我们在用两个栈实现队列的时候是用顺序栈,链栈本身就是可以实现先进先出的,只不过时间复杂度为O(n).
在这里插入图片描述

2.结构设计

既然是用两个栈实现队列操作,所以定义的结构体中的成员就是两个栈。

typedef struct TSQueue
{
	Stack s1;
	Stack s2;
}TSQueue, *PTSQueue;

3.基本操作

  1. 我们要实现的是一个对列,所以所有的操作都是基于队列的基础上,队列有什么操作,我们实现的就有什么操作。
  2. 我们用两个栈实现队列的操作中,栈的所有操作是给定的,在我们实现队列的过程中,只需要调用其函数即可(见顺序栈)。

(1)初始化

void my_Init_Queue(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return;

	InitStack(&pts->s1);
	InitStack(&pts->s2);
}

(2)入队

bool my_Push(PTSQueue pts, int val)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	Push(&pts->s1,val);
	return true;
}

(3)获取队头第一个元素的值,但不删除

队头就是要出的元素,出元素是栈2出,如果栈2不空,直接获取值,如果空需要将栈1中的元素全部存储在栈2中后在获取。

bool my_Get_top(PTSQueue pts, int* rtval)
{
	assert(pts != NULL && rtval != NULL);
	if (pts == NULL || rtval != NULL)return false;

	if (!IsEmpty(&pts->s2))//栈2不空的情况;
	{ 
		return GetTop(&pts->s2, rtval);
	}
	else
	{
		while (!IsEmpty(&pts->s1))//栈2空的情况;
		{
			int tmp = 0;
			Pop(&pts->s1, &tmp);//从栈1中出元素;
			Push(&pts->s2, tmp);//将栈1中出的元素存入栈2中;
		}
		return GetTop(&pts->s2, rtval);//从栈2中出元素;
	}
}

(4)获取队头第一个元素的值并不删除

bool my_Pop(PTSQueue pts, int* rtval)
{
	assert(pts != NULL && rtval != NULL);
	if (pts == NULL || rtval == NULL)return false;

	if (!IsEmpty(&pts->s2))
	{
		return Pop(&pts->s2, rtval);
	}
	else
	{
		while (!IsEmpty(&pts->s1))
		{
			int tmp = 0;
			Pop(&pts->s1, &tmp);
			Push(&pts->s2, tmp);
		}
		return Pop(&pts->s2, rtval);
	}
}

(5)判空

bool my_IsEmpty(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	return IsEmpty(&pts->s2) && IsEmpty(&pts->s1);
}

(6)判满

我们在入队是时,是向栈1中入的,如果栈1满了,再向栈2中入就堵住下一个要出的元素了,所以在判满时,只需要判断栈1满不满即可。

bool my_IsFull(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	return IsFull(&pts->s1);
}

(7)获取队列有效元素个数

int my_Get_length(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	return(Get_length(&pts->s2)+ Get_length(&pts->s1));
}

(8)清空

void my_Clear(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return ;

	Clear(&pts->s1);
	Clear(&pts->s2);
}

(9)销毁

void my_Destroy(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return;

	Destroy(&pts->s1);
	Destroy(&pts->s2);
}

4.完整代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef struct TSQueue
{
	Stack s1;
	Stack s2;

}TSQueue, *PTSQueue;

//初始化 
void my_Init_Queue(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return;

	InitStack(&pts->s1);
	InitStack(&pts->s2);
}


//入队操作 
bool my_Push(PTSQueue pts, int val)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	Push(&pts->s1,val);
	return true;
}


//获取队头第一个元素的值,但不删除 
bool my_Get_top(PTSQueue pts, int* rtval)
{
	assert(pts != NULL && rtval != NULL);
	if (pts == NULL || rtval != NULL)return false;

	if (!IsEmpty(&pts->s2))
	{ 
		return GetTop(&pts->s2, rtval);
	}
	else
	{
		while (!IsEmpty(&pts->s1))
		{
			int tmp = 0;
			Pop(&pts->s1, &tmp);
			Push(&pts->s2, tmp);
		}
		return GetTop(&pts->s2, rtval);
	}
}


//出队操作(获取队头第一个元素的值,并且删除)
bool my_Pop(PTSQueue pts, int* rtval)
{
	assert(pts != NULL && rtval != NULL);
	if (pts == NULL || rtval == NULL)return false;

	if (!IsEmpty(&pts->s2))
	{
		return Pop(&pts->s2, rtval);
	}
	else
	{
		while (!IsEmpty(&pts->s1))
		{
			int tmp = 0;
			Pop(&pts->s1, &tmp);
			Push(&pts->s2, tmp);
		}
		return Pop(&pts->s2, rtval);
	}
}

//判空 
bool my_IsEmpty(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	return IsEmpty(&pts->s2) && IsEmpty(&pts->s1);
}


//判满 
bool my_IsFull(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	return IsFull(&pts->s1);
}

//获取队列有效元素个数 
int my_Get_length(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return false;

	return(Get_length(&pts->s2)+ Get_length(&pts->s1));
}

//清空 
void my_Clear(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return ;

	Clear(&pts->s1);
	Clear(&pts->s2);
}


//销毁 
void my_Destroy(PTSQueue pts)
{
	assert(pts != NULL);
	if (pts == NULL)return;

	Destroy(&pts->s1);
	Destroy(&pts->s2);
}


int main()
{
	TSQueue pts;
	my_Init_Queue(&pts);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		my_Push(&pts,i*2);
	}

	printf("count=%d\n",my_Get_length(&pts));

	int rtval = 0;
	while (!my_IsEmpty(&pts))
	{
		my_Get_top(&pts,&rtval);
		printf("%d  ", rtval);
		my_Pop(&pts, &rtval);
	}
	printf("\n");
	printf("count=%d", my_Get_length(&pts));
}

运行结果:
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