<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_48060805的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_48060805]]></copyright><item><title><![CDATA[2021-09-04]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120099399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120099399</guid><author>qq_48060805</author><pubDate>Sat, 04 Sep 2021 14:18:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java Web相关概念回顾：

软件架构：
i.	B/S
ii.	C/S
资源分类：
a)	静态资源：所有用户访问后，得到的结果都是一样的，静态资源可以直接被浏览器解析
b)	动态资源：每个用户访问相同资源，但是得到的结果不一样，动态资源被访问后，需要先转换为静态资源，再返回给浏览器

Tomcat：
Servlet：server applet
概念：运行在服务器端的小程序
Servlet实际上就是一个接口，定义了Java类被浏览器访问（Tomcat服务器识别）到的规则
将来我们自己定义一个类，实现Ser]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-09-04]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120099098</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120099098</guid><author>qq_48060805</author><pubDate>Sat, 04 Sep 2021 14:04:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java基础知识
1.	面向对象
a)	方法的声明又称为方法的签名：权限修饰符 方法类型  方法名(参数列表) 异常抛出
b)	构造方法(构造器),用于创建一个类的对象
c)	方法重载：在同一个类中，多个方法之间，方法名一致，参数列表不同(类型不同、顺序不同、数量不同)
d)	Java中一个类的执行顺序
i.	静态属性
ii.	静态代码块
iii.	实例属性
iv.	非静态代码块
v.	构造方法
父类静态代码块 -&gt; 子类静态代码块 -&gt; 父类非静态代码块 -&gt;父类构造方法 -&gt;子类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-09-03]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120085151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120085151</guid><author>qq_48060805</author><pubDate>Fri, 03 Sep 2021 16:45:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[JVM



如何判断对象是否死亡？
1）	引用计数器算法：指为对象添加一个引用计数器，当有一个地方引用该对象时，计数器+1，当引用失效，计数器-1，当计数器为0时表示该对象不再被引用。
2）	可达性分析算法：核心就是通过一个“GC Roots”的对象作为起始点，从这个节点向下搜索，搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到“GC Roots”没有任何引用链相连时，则证明该对象是不可用的。
Java中四种引用：
强引用（Reference）：是代码中普遍存在的引用，一个对象具有强引用时，垃圾回收器绝对不...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-09-02]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120068295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_48060805/article/details/120068295</guid><author>qq_48060805</author><pubDate>Thu, 02 Sep 2021 19:33:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[**
计算机网络
**
1.OSI和TCP/IP各层的结构与功能，都有那些协议？
五层协议
应用层: 直接向用户提供服务，完成用户希望在网络上完成的各种工作（主要通过协议FTP（文件传输协议）、SMTP（简单邮件传输协议）、HTTP）。
表示层：处理用户信息的表示问题，如编码、数据格式转换和加密解密等
会话层：向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法
运输层：向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制，保证报文的正确传输
运输层提供以下两种协议:

TCP:传输控制协议，提供面向连接的，可靠的数据传输服务，数]]></description><category></category></item></channel></rss>