要求:
①实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控 制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。
②“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。
③为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面, 游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。
④对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。
了解完具体要求后有了大致的流程
实现:
1.首先我是先去建立游戏界面,设置GUI界面,蛇和食物,代码如下:
//主函数
package Snake;
import javax.swing.*;
//设置窗口并加载
import javax.swing.JFrame;
public class SnakeWin {
public static void main(String[] args) {
new StartView();
}
}
//游戏界面
package Snake;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.Timer;
public class SnakePanel extends JPanel implements KeyListener, ActionListener {
//加载所有图片
ImageIcon up = new ImageIcon("F:\\软件实习\\贪吃蛇\\图片\\up.png");
ImageIcon down = new ImageIcon("F:\\软件实习\\贪吃蛇\\图片\\down.png");
ImageIcon left = new ImageIcon("F:\\软件实习\\贪吃蛇\\图片\\left.png");
ImageIcon right = new ImageIcon("F:\\软件实习\\贪吃蛇\\图片\\right.png");
ImageIcon body = new ImageIcon("F:\\软件实习\\贪吃蛇\\图片\\body.png");