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什么都不会的梓桐
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何本地加载live2d模型 离线方式加载看板娘
此项目的基本技术栈:vue ( + electron-vue )在博客园看到不少这样的在页面下方有个live2d的动画(看板娘),想想要不也在最近的桌面应用加上去,弄成桌宠,像这样:(哈哈哈哈哈哈哈哈!放上最爱的neptune!!!)咳咳,由于网上大多数的都是用引入链接的方式载入的看板娘,可是考虑到万一 故 意 拔了网线怎么办?女朋友卡网线里了,肯定不可以啊。好不容易找到了离线的方式,下面是方法离线加载live2d模型需要用到的库pixi.js ( > 5.2.0 ) //.原创 2021-04-25 17:55:28 · 7107 阅读 · 3 评论 -
electron渲染进程之间的通讯ipcRendere
这阵子用 electron 做桌面小应用,一开始觉得挺好玩的可以做桌面应用,后来发现这个框架的坑比较多,而且还挺深介于 electron 的文档有时候表达不清晰(不够人性吧),有时候找问题比较麻烦,比如全局变量还有进程通讯的问题在做这个应用之间的信息通讯的时候发现了一个很恐怖的问题,就是全局变量、同一JS变量集、同一JSON数据集,都并不能做到应用通讯!你会发现不同进程之间,全局变量和导入的变量集,都是区分开的,一方修改,另一方却是原封不动。要实现进程间的通讯,要依靠下面的这个概念先说一下原创 2021-04-20 12:04:17 · 1368 阅读 · 0 评论 -
electron-vue全局变量
在electron-vue里,vuex的结构跟平时的不一样,这个叫vuex-electron的东西实属恶心到我了。目录结构平时的vue项目的store:const store = new Vuex.Store({ state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {}})但是 vuex-electron 里面的却是:...export default new Vuex.Store({ modules, plugins: [原创 2021-04-16 16:31:53 · 2759 阅读 · 1 评论