<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_47246331的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_47246331]]></copyright><item><title><![CDATA[【JavaScript】理解JS中的各种继承方式（寄生式组合继承）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/129229389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/129229389</guid><author>qq_47246331</author><pubDate>Sun, 26 Feb 2023 18:14:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[理解JavaScript中的各种继承方式，包括：组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生式组合继承。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用react,express和mongoDB实现简单的数据传递。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/122550616</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/122550616</guid><author>qq_47246331</author><pubDate>Mon, 17 Jan 2022 23:12:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用react,express和mongoDB实现简单的数据传递。1.创建React项目2.创建express脚手架项目3. 使用axios插件，连接react和express项目4.express操作mongoDB
1.创建React项目
npx create-react-app my-app  my-app是项目名称，可以修改。项目创建完成之后，npm start启动项目。
2.创建express脚手架项目
express.js
通过$ npx express-generator直接生成express脚]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[echarts创建一个环形百分比图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/119598704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/119598704</guid><author>qq_47246331</author><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 11:04:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[echarts创建一个环形百分比图
效果如图：

实现这样一个环形百分比，基本type是使用的饼状图。
源码如下：
const pieConf = {
  title: {
    text: '40%',
    left: 'center',
    top: 61.5,
    textStyle:{
      color:'#1890fe'
    }
  },
  visualMap: {
    show: false,
  },
  series: [
    {
      type: ']]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity创建一个VR项目（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/116137539</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_47246331/article/details/116137539</guid><author>qq_47246331</author><pubDate>Sun, 25 Apr 2021 20:35:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建一个可以基本互动的场景预备引入VRTK设置Camera和Track设置双手将对象设置成可互动对象可能的问题
预备
unity Editor我使用的版本是2019.4LTS，建议使用这一个版本的编辑器，2020版的似乎不再内置openVR了。
另外需要准备一个VR headset，我使用的是Oculus quest2，通过Oculus Link连接的电脑
在unity编辑器中，Edit -&gt;Project Settings -&gt; Player -&gt; XR（有些在other setting]]></description><category></category></item></channel></rss>