1.创建输入操作,IA_Crouch
在输入映射中添加 IA_Crouch,在触发器中创建两个索引,已按下已松开来创建蹲伏输入。
蹲伏操作必须要勾选角色-角色移动-crouch勾选可蹲伏否则你的人物无法真正蹲下。
为蹲伏创建函数,创建布尔来判断是否蹲伏。
通过Switch Has Anthority控制代码防止作弊,在函数内部创建的变量只能在函数内使用,Switch Has Anthority 可以控制代码通过权限或者远程的方式来判断代码如何运行,Anthority权限运行服务器代码,Remate运行客户端代码。