1.创建一个人工智能-场景查询命名为EQS。
创建一个蓝图-EQSTestingPawn
选择好骨骼体以及查询面板
打开EQS场景查询-创建一个actors of class,围绕着我们的测试员有一圈1000距离的圆,而这些圆可以检测到actor。
在地图中可以检测到其他actor
将搜索的actor类改为 玩家的actor
1.创建一个人工智能-场景查询命名为EQS。
创建一个蓝图-EQSTestingPawn
选择好骨骼体以及查询面板
打开EQS场景查询-创建一个actors of class,围绕着我们的测试员有一圈1000距离的圆,而这些圆可以检测到actor。
在地图中可以检测到其他actor
将搜索的actor类改为 玩家的actor