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C++ | 指针、数组 & 自由存储空间
计算机程序在存储数据时必须跟踪三个基本属性: 信息存储在何处; 存储的值为多少; 存储的信息是什么类型; 指针是一个变量,其存储的是值的地址,而不是值本身。 那么,如何找到常规变量的地址呢?只需对变量应用地址运算符(&),就可以获得它的地址。 比如,a是一个变量,则&a是它的地址。 下面这段代码演示了地址运算符(&)的用法: #include<iostream> using namespace std; int main() { /*定义原创 2021-08-22 12:33:20 · 567 阅读 · 0 评论 -
C++ | 数组、结构体
1.数组 是一种用于存储多个同类型的值的数据格式。 例如,数组可以存储30个int类型的值,其中,每个值都存储在一个独立的数组元素中,在计算机内存中依次存储数组中的各个元素。 1.1数组的声明 声明数组的通用格式为: typeName arrayName [arraySize]; 其中 typeName 是这组元素的数据类型,arrayName 是数组名,arraySize 是元素数目,它必须是整型常数(如 10)或 const 值,也可以是常量表达式(如 3*5 )。 ...原创 2021-08-20 17:59:24 · 1046 阅读 · 0 评论