
FairyGUI
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SQL刘
步骤很详细,原理不深究。
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FairyGUI摇杆
FairyGUI摇杆一、原创 2021-05-23 16:55:50 · 1357 阅读 · 2 评论 -
FairyGUI简单背包的制作
简单背包的制作一、创建新项目重命名一下二、制作背包弹窗1、新建背包的容器组件(BagWindow)2、新建窗口框架组件(WindowFrame)3、导入素材资源点击此处下载获取4、在WindowFrame中操作(1)拖入背包的背景并将n0重命名为BG(即背包背景)(2)新建关闭按钮(ButtonClose)(3)新建图形作为一个占位(dragArea——拖拽区域)5、在BagWindow中操作(1)将WindowFrame拖入BagWindow,并设置其组件大小原创 2021-05-23 10:00:39 · 1577 阅读 · 1 评论 -
FairyGUI人物状态弹窗
FairyGUI人物状态弹窗一、原创 2021-05-22 11:42:59 · 977 阅读 · 1 评论 -
FairyGUI复选框与进度条的组合使用
FairyGUI复选框与进度条的组合使用一、准备工作1、新建包ProgressBar可以在上一个案例的基础上接着新建包。2、新建组件3、导入素材原创 2021-05-22 09:02:50 · 949 阅读 · 0 评论 -
FairyGUI循环列表
循环列表一、导入资源二、新建按钮三、设计列表四、装载器动态加载图片按钮如果有上万个按钮,我们不可能一个个创建,这时候就需要在Unity中动态加载图片按钮的资源,故此引入装载器。按钮大小是248×378,那么装载器也应该是248×378。然后将其位置归为0,0。再次进入列表,给它多添加几个对象。五、打包发布...原创 2021-05-21 17:12:41 · 2503 阅读 · 18 评论 -
FairyGUI增益BUFF数值改变的显示
增益BUFF数值改变的显示原创 2021-05-20 21:01:54 · 658 阅读 · 0 评论 -
FairyGUI按钮动效的混用
按钮动效的混用一、FGUI中的设计1、导入素材资源原创 2021-05-20 16:35:30 · 2196 阅读 · 8 评论 -
FGUI工程打包发布&导入Unity&将UI显示出来的方式
FGUI工程打包发布&导入Unity&将UI显示出来的方式一、打包发布工程二、Unity中运行显示UI的两种方式前言:如果前面没有下载FairyGUI,可在资源商店里先下载好并导入。(1)手动添加,无需代码解决办法:(2)代码控制显示using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using FairyGUI;public class F原创 2021-05-20 10:55:12 · 3428 阅读 · 0 评论 -
FairyGUI条子家族(滚动条,滑动条,进度条)
条子家族(滚动条,滑动条,进度条)1、进度条进度条资源操作步骤2、滑动条滑动条资源操作步骤3、滚动条滚动条资源(1)向上按钮(2)向下按钮(3)滚动条背景(4)把手按钮操作步骤4、列表与滚动条的组合使用案例发现滚动条中间的把手按钮被拉长了,不好看,我们作如下处理:至此,全部完成。...原创 2021-05-20 10:46:43 · 1364 阅读 · 0 评论