对象
什么事对象?
- 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域。
- 对象 = 属性 + 方法??
- 对象中可以存放各种数据(比如:数字、布尔值、代码)
- 对象由三部分组成:
1. 对象的标识(id)
2. 对象的类型(type)
3. 对象的值(value)
面向对象(oop)
- python 是一门面向对象的语言
- 所谓的面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的
- 面向过程的编程的语言:面向过程指将我们的程序的逻辑分解为一个一个的步骤,通过对每个步骤的抽象,来完成程序(但是这种方式编写代码的往往只适用于一个功能,如果要在实现别的功能,即使功能相差极小,也往往要重新编写代码。所以它可复用性比较低,并且难于维护)
- 面向对象的编程语言:
-
面向对象的编程语言,关注的是对象不关注过程
-
面向对象的编程思想,是将所有的功能统一保存到对应的对象中
-
这种方式编写的代码,比较容易阅读,并且比较易于维护,容易复用。(优点)
类(class)
内置对象并不能满足所有的需求,所以我们在开发中经常需要自定义一些对象
类就像对象的图纸,我们需要根据图纸去创建对象
我们也称对象是类的实例(instance)
"""
1. 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
2. 像int(), float(), bool(), str(), list(), dict().......这些都是类
"""
a = int(10) #创建一个int类的实例 等价于 a = 10
#我们自定义的类都需要使用大写字母开头,使用大驼峰命名法(帕斯卡命名法)来对类命名
'''
创建类的语法
class 类名([父类]):
代码块
'''
class MyClass():
pass
使用类创建对象的简单流程
- 创建一个变量
- 在内存中创建一个新对象
- 将对象的id赋值给变量
创建对象简化版的过程图

类的定义
-
类和对象都是对现实生活中或程序中内容的抽象
-
所有的事物 可以简单理解为两部分组成
- 数据,可以理解为(属性)
- 行为(方法)
-
在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
- 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该类实例都可以通过语法:对象.属性名 的形式访问
- 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过语法:对象.方法名() 的形式调用方法
-
注意:方法调用时,第一个参数由解析器自动传递,所以定义方法时,至少要定义一个形参!
-
实例为什么能访问到类中的属性的和方法
- 类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问
- 属性和方法查找的流程
-
当我们调用一个对象的属性时,解析器会先在当前对象中寻找是否含有该属性,如果有,则直接返回当前的对象的属性值
-
如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值,如果没有则报错!
- 类对象和实例对象中都可以保存属性和方法
- 如果这个 ‘属性和方法’ 是所有的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
- 如果这个‘属性和方法’是某个实例独有,刚应该保存到实例对象中
self
class Person:
'''
1. 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
2. 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性
3. 所有实例都可以访问这些变量
'''
name = 'swk' #公共属性,所有实例都可以访问
def say_hello(a):
'''
方法每次被调用时,解析器都会自动传递第一个实参,第一个参数,就是调用方法的对象本
1. 如果是p1调的,则第一个参数就是p1对象
2. 如果是p2调的,则第一个参数就是p2对象
#一般我们都会将这个参数命名为se1f
'''
print('方法say_hello中的参数a:',a)
p1 = Person()
p1.say_hello() #<__main__.Person object at 0x000001BBBD53CE48>
print(p1) #<__main__.Person object at 0x000001BBBD53CE48>
p2 = Person()
p2.say_hello() #<__main__.Person object at 0x000001BBBD53CF88>
print(p2) #<__main__.Person object at 0x000001BBBD53CF88>
定义类
from unicodedata import name
class Person:
'''
1. 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
2. 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性
3. 所有实例都可以访问这些变量
'''
name = 'swk' #公共属性,所有实例都可以访问
def say_hello(self):
'''
1.在类中可以定义函数,类中定义的函数,我们称为方法
2. 这些方法可以通过改类的实例(所有)访问
'''
print('hello word+%s' %self.name)
#创建Person的实例
p1 = Person()
p2 = Person()
#调用类的公共属性
print(p1.name,p2.name)
#修改类的实例 中name属性的值
p1.name = 'S'
print('修改后p1,p2:',p1.name,p2.name)
#删除类的实例 中name属性的值
del p1.name
print('删除修改后p1,p2:',p1.name,p2.name)
p1.name = "hello"
#调用方法: 对象.方法名()
#方法调用和函数调用的区别
#1. 如果是函数调用,则调用时传几个参数,就会有几个实参
#2. 但是如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少要定义一个形参
p1.say_hello()
p2.say_hello()
对象的初始化(魔术方法)
'''
**创建对象的流程**
1. 创建一个变量
2. 在内存中创建一个新对象
3. __init__(self) 方法执行
4. 将对象的id赋值给变量
'''
from unicodedata import name
class Person:
'''
在类中可以定义一些特殊方法(魔术方法)
特殊方法都是以__(双下滑线)开头,__(双下滑线)结尾的方法
特殊方法不需要我们自己调用
* 特殊方法会在特殊时刻自动调用
* 学习特殊方法(思考):
1. 特殊方法什么时候调用
2. 特殊方法有什么作用
'''
name = 'swk' #公共属性,所有实例都可以访问(存放于类中)
# def __init__(self) -> None:
# print(self,'__inte__方法执行了')
# self.name = '初始name值' #存放于实例当中
#对象的初始化方法
def __init__(self,name):
self.name = name
def say_hello(self):
print('hello word+%s' %self.name)
#创建Person的实例
p1 = Person('p1.name值')
print(p1,'p1')
p2 = Person('p1.name值')
print(p2,'p2')
print(p1.name,p2.name)
print(Person.name)
类的基本结构
class 类名([父类]):
公共属性...
#对象的初始化方法
def __inte__(self, ...):
...
#其他方法(可以有多个)
def fn(self, ...):
...
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