<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_45964801的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_45964801</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_45964801]]></copyright><item><title><![CDATA[MFC实现像素鸟功能和一些改进]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_45964801/article/details/108284700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_45964801/article/details/108284700</guid><author>qq_45964801</author><pubDate>Sat, 29 Aug 2020 15:31:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[MFC实现像素鸟功能和一些改进
暑期实训要求用MFC来实现像素鸟功能和一些特别的功能（比如生命值加血道具之类的），经过5天的不懈努力终于完成了，写在这里留作纪念，供大家参考与学习。唯一的缺点就是代码没有封装，看起来代码很凌乱，要进行修改和改进的话特别麻烦，在后续我也会尝试的去封装后再上传。我现在写一些有用的东西，在最后附上文件。
我的代码在思路上借鉴了优快云上这位博主的代码
链接：mfc编写的像素鸟flappy bird 小游戏-FP_Beta
一、 主要的思路就是：
1.设置定时器去刷新Onpaint(]]></description><category></category></item></channel></rss>