参考该教程https://blog.youkuaiyun.com/liujia0422/article/details/121264848
使用blender导入原obj文件与生成的obj格式的导航网格后会与原模型呈现对称的关系,而并非重合
在threejs中加载也是一样的情况
加载的模型我将其转化为gltf格式
unity的版本: 2019.4.32f1c1 Personal
待解决
参考该教程https://blog.youkuaiyun.com/liujia0422/article/details/121264848
使用blender导入原obj文件与生成的obj格式的导航网格后会与原模型呈现对称的关系,而并非重合
在threejs中加载也是一样的情况
加载的模型我将其转化为gltf格式
unity的版本: 2019.4.32f1c1 Personal
待解决