切换场景和退出

本文档介绍了两个关键方法:'StartGame()'用于加载游戏场景'Battle',而'Quit()'则执行程序的退出。了解如何引导游戏体验并管理退出流程对于开发者来说至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  public void StartGame()
    {
        SceneManager.LoadScene("Battle");
    }
    public void Quit()
    {
        Application.Quit();
    }
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