MFC窗口程序

一.创建一个简单的MFC窗口程序

1.安装MFC

首先在自己的vs2017/2019中下载MFC,安装完成后才能创建MFC应用程序。
将下图中的MFC勾选上并安装。
在这里插入图片描述

2.创建MFC窗口程序

新建一个MFC应用。
在这里插入图片描述
这里我们将应用程序类型改为基于对话框即可。
在这里插入图片描述

3.进入MFC窗口设计

找到资源文件下的rc文件双击进入资源视图,点击资源视图中的Dialog文件夹选择IDD对话框文件双击打开,就进入可窗口设计。
在这里插入图片描述
右键点击窗口就可以对窗口添加变量及其他操作。
在这里插入图片描述

4.窗口创建结果

在这里插入图片描述

5.窗口程序分析及运行流程

在MFC程序有且仅有一个从应用程序类(CWinApp)派生的类,而且有且仅有一个该派生类的实例化对象。
运行流程:
theApp全局对象定义—>TestApp构造函数—>WinMain函数

CMFCApplication1App::CMFCApplication1App()
{
	// 支持重新启动管理器
	m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}

创建对象是调用对象的构造函数

CWinApp::InitInstance();

进入WinMain函数,完成窗口类的注册,创建,消息循环一类的

AfxEnableControlContainer();

二.命令行工具cl.exe,linker.exe编译连接程序

1.配置环境变量

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
找到自己电脑上的cl.exe文件位置,这里我的是在C盘

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx64\x64

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在变量名处填写LIB,找到自己的VS所在的4个目录,添加进去。
我的VS地址在

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x64
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.17763.0\ucrt\x64
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.17763.0\ucrt_enclave\x64
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.17763.0\um\x64

在这里插入图片描述
再次添加变量
一共6个地址

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\cppwinrt
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\shared
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\ucrt
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\um
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\winrt

在这里插入图片描述
变量全部添加完成,打开Windows的命令行,输入cl查看是否配置完成,如果出现下面截图,则配置完成。
在这里插入图片描述

2、cl.exe,linker.exe编译链接Windows API程序

找到Win.cpp这个文件,在当前目录框内输入cmd
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
编译完成后文件夹会出现一个OBJ文件
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生成OBJ文件后,开始链接,打开项目,
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将后面的依赖项复制
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编译完成
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输出结果
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3、cl.exe,linker.exe编译链接MFC程序

使用命令cl /c /D “UNICODE” /EHsc MFC2.cpp
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编译成功
在这里插入图片描述
再编译剩下的两个.cpp文件,生成更上面一样的3个OBJ文件,原理相同,将3个obj文件link在一起

link MFC2.obj MFC2Dlg.obj pch.obj

输出结果
在这里插入图片描述

总结

本次实验实在比前几次都难,主要的问题就是不熟悉流程,同时配置环境也比较麻烦,编译过程中遇到的环境配置问题也比较多,总的来说,好几个小时下去,还是有收获的。
参考:https://blog.youkuaiyun.com/ssj925319/article/details/109033576

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