就近原则
变量的分类
成员变量:类变量、实例变量
局部变量
非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
方法的调用规则:调用一次执行一次
局部变量与成员变量的区别:
①声明的位置
局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中
成员变量:类中方法外
类变量:有static修饰
实例变量:没有static修饰
②修饰符
局部变量: final
成员变量: public、protected、private、 final、 static、 volatile、 trans ient
③值存储的位置
局部变量:栈
实例变量:堆
类变量:方法区
④作用域
局部变量:从声明处开始,到所属的}结束
实例变量:在当前类中“this. ”(有时this.可以缺省),在其他类中“对象
名.”访问
类变量:在当前类中“类名.”(有时类名.可以省略),在其他类中“类名.
或“对象名.”访问
⑤生命周期
局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象
的实例变量是独立的
类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象
的类变量是共享的
当局部变量与xx变量重名时,如何区分
①局部变量与实例变量重名
在实例变量前面加“this.”
②局部变量与类变量重名
在类变量前面加“类名.”
package com.main.xxx;
public class Exam5 {
static int s;//成员变量,类变量
int i;//成员变量,实例变量
int j;//成员变量,实例变量
{
int i = 1;//非静态代码块中的局部变量i
i++;
j++;
s++;
}
public void test(int j){//局部变量:j//形参,局部变量,j
j++;
i++;
s++;
}
public static void main(String[] args){//形参,局部变量:args
Exam5 obj1 = new Exam5();//局部变量:obj1
Exam5 obj2 = new Exam5();//局部变量:obj2
obj1.test(10);
obj1.test(20);
obj2.test(20);
System.out.println(obj1.i + "," + obj1.j + "," + obj1.s);//2,1,5
System.out.println(obj2.i + "," + obj2.j + "," + obj2.s);//1,1,5
}
}