Unity天空盒

Unity中的天空盒用于模拟逼真的天空效果,包括6 Sided、Procedural和Cubemap三种类型。通过设置摄像机Clear Flags为Skybox,并使用特定的Shader,可以创建天空盒材质球。实现天空盒有两种方法:一是为摄像机添加Skybox组件并拖入材质球;二是通过光照设置窗口调整。天空盒不仅可以提供视觉背景,还能作为反射源,将天空色彩反射到场景物体上。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《自学记录》

天空盒是围绕整个场景的包装器,是用于模拟天空的材质

有三种类型:6 Sided 、Procedural、Cubemap

天空盒使用的两种方法

准备工作:

设置摄像机Clear Flags属性为Skybox

创建天空盒材质球的Shader改为Skybox->6 sided

六张图片相当于在现实世界中你被前后上下左右六张图片包围

方法一:摄像机添加组件Skybox,将Skybox材质球拖过来

方法二:光照窗口(常用)

Window-Rendering- Lighting-Lighting Settings-Skybox

可作为反射源将天空色彩反射到场景中的物体上

选择自己想要的天空盒材质

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